Préparer un antidote
Une activité en Médecine, à partir du niveau 24. Chaque action transforme 1 × Sang de goule et 2 × Sauge en 2 × Antidote.
Valeur
Les objets d’une action se vendent 60 pièces. Cela fait 60 pièces pour chaque Sang de goule utilisé et 30 pièces pour chaque Sauge utilisé. Comparez-le avec ce que ces matériaux peuvent fabriquer d’autre.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 2,6 s | 2 | 50 | 68 702 | 28,0 % |
| 30 | 2,3 s | 2 | 50 | 79 646 | 34,0 % |
| 42 | 2 s | 2 | 50 | 90 000 | 46,1 % |
| 55 | 2 s | 2 | 50 | 90 000 | 50,0 % |
| 68 | 2 s | 2 | 50 | 90 000 | 50,0 % |
| 82 | 2 s | 2 | 50 | 90 000 | 50,0 % |
| 95 | 2 s | 2 | 50 | 90 000 | 50,0 % |
| 99 | 2 s | 2 | 50 | 90 000 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Du sang de goule remué dans une eau de sauge jusqu’à ce qu’il devienne clair. Deux doses par bocal.