Préparer un remède de digitale
Une activité en Médecine, à partir du niveau 30. Chaque action transforme 2 × Digitale en 1 × Remède de digitale.
Valeur
Les objets d’une action se vendent 24 pièces. Cela fait 12 pièces pour chaque Digitale utilisé. Comparez-le avec ce que ce matériau peuvent fabriquer d’autre.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 3,3 s | 1 | 40 | 43 114 | 34,0 % |
| 42 | 2,9 s | 1 | 40 | 50 350 | 46,1 % |
| 55 | 2,3 s | 1 | 40 | 61 538 | 50,0 % |
| 68 | 2 s | 1 | 40 | 72 000 | 50,0 % |
| 82 | 2 s | 1 | 40 | 72 000 | 50,0 % |
| 95 | 2 s | 1 | 40 | 72 000 | 50,0 % |
| 99 | 2 s | 1 | 40 | 72 000 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Un remède pour le cœur, mesuré goutte à goutte. Lisez bien l’étiquette.