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Prendre la Forge brisée

Un combat contre Bandits, pour Attaque à partir du niveau 1. Chaque victoire donne 1 × Ferraille de bandit. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Entraîne aussi

  • Défense — 6 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 5 XP par tour, coup porté ou raté

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
15,1 s1128 4965,0 %
105,1 s1128 49614,0 %
205,1 s1128 49624,0 %
305,1 s1128 49634,0 %
425,1 s1128 49646,1 %
555,1 s1128 49650,0 %
685,1 s1128 49650,0 %
825,1 s1128 49650,0 %
955,1 s1128 49650,0 %
995,1 s1128 49650,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Trois hommes affamés dorment près de la forge froide. Ils ont des bâtons, pas des épées. Renvoyez-les sur la route.