Prendre la Cour du foyer
Un combat contre Loups, pour Attaque à partir du niveau 1. Chaque victoire donne 1 × Fourrure de loup. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Entraîne aussi
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 5,0 % |
| 10 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 14,0 % |
| 20 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 24,0 % |
| 30 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 34,0 % |
| 42 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 46,1 % |
| 55 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 50,0 % |
| 68 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 50,0 % |
| 82 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 50,0 % |
| 95 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 50,0 % |
| 99 | 5,0 s | 1 | 12 | 8 631 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Deux jeunes loups dorment dans la remise effondrée. Ils sont maigres et ont peur, et ils mordent quand même.