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Prendre la Cour du foyer à l’arc

Un combat contre Loups, pour Tir à partir du niveau 1. Chaque victoire donne 1 × Fourrure de loup. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Requis

  • Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.

Flèches

Utilise 1 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.

Entraîne aussi

  • Défense — 5 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 4 XP par tour, coup porté ou raté

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
16,0 s1137 7945,0 %
106,0 s1137 79414,0 %
206,0 s1137 79424,0 %
306,0 s1137 79434,0 %
426,0 s1137 79446,1 %
556,0 s1137 79450,0 %
686,0 s1137 79450,0 %
826,0 s1137 79450,0 %
956,0 s1137 79450,0 %
996,0 s1137 79450,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Deux jeunes loups dorment dans la remise effondrée. Ils sont maigres et ont peur, et ils mordent quand même.