Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Szyj namioty

Szyj namioty

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 20. Każda czynność zamienia: 3 × Owsiana tkanina, 2 × Lina i 2 × Sosnowy trzonek → 1 × Namiot.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 80 monet. To 26,7 monety za każdą zużytą jednostkę: Owsiana tkanina, 40 monet za każdą zużytą jednostkę: Lina i 40 monet za każdą zużytą jednostkę: Sosnowy trzonek. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
204,7 s16650 87824,0%
304,0 s16659 84934,0%
423,1 s16675 91146,1%
553 s16679 20050,0%
683 s16679 20050,0%
823 s16679 20050,0%
953 s16679 20050,0%
993 s16679 20050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Trzy pasy owsianej tkaniny naciągnięte na linę i przybite do ziemi sosnowymi kołkami.