Piecz zające
Zajęcie: Gotowanie, od poziomu 4. Każda czynność zamienia: 1 × Zając i 1 × Sosnowa kłoda → 1 × Pieczony zając.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 9 monet. To 9 monet za każdą zużytą jednostkę: Zając i 9 monet za każdą zużytą jednostkę: Sosnowa kłoda. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2,8 s | 1 | 16 | 20 870 | 8,0% |
| 10 | 2,3 s | 1 | 16 | 25 263 | 14,0% |
| 20 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 24,0% |
| 30 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 34,0% |
| 42 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 46,1% |
| 55 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 50,0% |
| 68 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 50,0% |
| 82 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 50,0% |
| 95 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 50,0% |
| 99 | 1,5 s | 1 | 16 | 38 400 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Zając na sosnowym patyku nad ogniskiem na podwórzu. Obróć dwa razy i gotowe.