Szyj płaszcze podróżne
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 9. Każda czynność zamienia: 2 × Wilcze futro i 1 × Cięciwa ze ścięgien → 1 × Płaszcz podróżny.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 24 monety. To 12 monet za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro i 24 monety za każdą zużytą jednostkę: Cięciwa ze ścięgien. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 5,2 s | 1 | 30 | 20 769 | 13,0% |
| 10 | 5,1 s | 1 | 30 | 21 176 | 14,0% |
| 20 | 4,1 s | 1 | 30 | 26 341 | 24,0% |
| 30 | 3,1 s | 1 | 30 | 34 839 | 34,0% |
| 42 | 3 s | 1 | 30 | 36 000 | 46,1% |
| 55 | 3 s | 1 | 30 | 36 000 | 50,0% |
| 68 | 3 s | 1 | 30 | 36 000 | 50,0% |
| 82 | 3 s | 1 | 30 | 36 000 | 50,0% |
| 95 | 3 s | 1 | 30 | 36 000 | 50,0% |
| 99 | 3 s | 1 | 30 | 36 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Futra połączone nicią ze ścięgien, z szerokim kapturem do obserwowania linii lasu. Szyty na złą pogodę.