Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Uszyj: Wilcza skóra: kurta

Uszyj: Wilcza skóra: kurta

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 46. Każda czynność zamienia: 4 × Skóra wielkiego wilka i 1 × Pszenna tkanina → 1 × Wilcza skóra: kurta.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 180 monet. To 45 monet za każdą zużytą jednostkę: Skóra wielkiego wilka i 180 monet za każdą zużytą jednostkę: Pszenna tkanina. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
464,1 s1168147 51250,0%
553,6 s1168169 88850,0%
683,4 s1168177 88250,0%
823,4 s1168177 88250,0%
953,4 s1168177 88250,0%
993,4 s1168177 88250,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Wytnij części, przyszyj je na podszycie i dodaj pasy.