Uszyj: Wilcza skóra: kaptur
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 44. Każda czynność zamienia: 3 × Skóra wielkiego wilka i 1 × Pszenna tkanina → 1 × Wilcza skóra: kaptur.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 120 monet. To 40 monet za każdą zużytą jednostkę: Skóra wielkiego wilka i 120 monet za każdą zużytą jednostkę: Pszenna tkanina. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 44 | 4,2 s | 1 | 126 | 107 488 | 48,1% |
| 55 | 3,6 s | 1 | 126 | 127 416 | 50,0% |
| 68 | 3,4 s | 1 | 126 | 133 412 | 50,0% |
| 82 | 3,4 s | 1 | 126 | 133 412 | 50,0% |
| 95 | 3,4 s | 1 | 126 | 133 412 | 50,0% |
| 99 | 3,4 s | 1 | 126 | 133 412 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Wytnij kaptur na kształt głowy i zszyj go podwójnie.