Szyj skórzane kamizelki
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 3. Każda czynność zamienia: 2 × Wilcze futro → 1 × Skórzana kamizelka.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 22 monety. To 11 monet za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tego materiału.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 5,4 s | 1 | 26 | 17 333 | 7,0% |
| 10 | 4,7 s | 1 | 26 | 19 915 | 14,0% |
| 20 | 3,7 s | 1 | 26 | 25 297 | 24,0% |
| 30 | 2,8 s | 1 | 26 | 33 429 | 34,0% |
| 42 | 2,8 s | 1 | 26 | 33 429 | 46,1% |
| 55 | 2,8 s | 1 | 26 | 33 429 | 50,0% |
| 68 | 2,8 s | 1 | 26 | 33 429 | 50,0% |
| 82 | 2,8 s | 1 | 26 | 33 429 | 50,0% |
| 95 | 2,8 s | 1 | 26 | 33 429 | 50,0% |
| 99 | 2,8 s | 1 | 26 | 33 429 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Oskrob i nawoskuj dwa futra, potem zszyj szwy ciasno. Zbroja dla ludzi, którzy muszą w niej dalej pracować.