Szyj płaszcze z wielkiego wilka
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 20. Każda czynność zamienia: 3 × Skóra wielkiego wilka i 5 × Żytnia tkanina → 1 × Płaszcz z wielkiego wilka.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 90 monet. To 30 monet za każdą zużytą jednostkę: Skóra wielkiego wilka i 18 monet za każdą zużytą jednostkę: Żytnia tkanina. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 6,1 s | 1 | 60 | 35 410 | 24,0% |
| 30 | 5,1 s | 1 | 60 | 42 353 | 34,0% |
| 42 | 4 s | 1 | 60 | 54 000 | 46,1% |
| 55 | 4 s | 1 | 60 | 54 000 | 50,0% |
| 68 | 4 s | 1 | 60 | 54 000 | 50,0% |
| 82 | 4 s | 1 | 60 | 54 000 | 50,0% |
| 95 | 4 s | 1 | 60 | 54 000 | 50,0% |
| 99 | 4 s | 1 | 60 | 54 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Skóra wielkiego wilka jest za sztywna do szycia, dopóki się jej nie namoczy i nie rozciągnie. Potem szycie idzie łatwo.