Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Szyj torby zbieracza

Szyj torby zbieracza

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 16. Każda czynność zamienia: 3 × Skóra Korzeniołoma, 2 × Kieł dzika i 1 × Cięciwa ze ścięgien → 1 × Torba zbieracza.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 60 monet. To 20 monet za każdą zużytą jednostkę: Skóra Korzeniołoma, 30 monet za każdą zużytą jednostkę: Kieł dzika i 60 monet za każdą zużytą jednostkę: Cięciwa ze ścięgien. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
166,1 s14526 55720,0%
205,7 s14528 42124,0%
304,7 s14534 46834,0%
423,8 s14542 63246,1%
553,8 s14542 63250,0%
683,8 s14542 63250,0%
823,8 s14542 63250,0%
953,8 s14542 63250,0%
993,8 s14542 63250,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Wykrój skórę szeroko i wyrzeźb z kłów guziki. Torba zbieracza zrobiona z bestii, która zniszczyła pola.