Szyj nosidła na kłody
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 8. Każda czynność zamienia: 3 × Wilcze futro i 2 × Sosnowa kłoda → 1 × Nosidło na kłody.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 55 monet. To 18,3 monety za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro i 27,5 monety za każdą zużytą jednostkę: Sosnowa kłoda. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 7,8 s | 1 | 55 | 25 385 | 12,0% |
| 10 | 7,6 s | 1 | 55 | 26 053 | 14,0% |
| 20 | 6,6 s | 1 | 55 | 30 000 | 24,0% |
| 30 | 5,6 s | 1 | 55 | 35 357 | 34,0% |
| 42 | 4,5 s | 1 | 55 | 44 000 | 46,1% |
| 55 | 4,5 s | 1 | 55 | 44 000 | 50,0% |
| 68 | 4,5 s | 1 | 55 | 44 000 | 50,0% |
| 82 | 4,5 s | 1 | 55 | 44 000 | 50,0% |
| 95 | 4,5 s | 1 | 55 | 44 000 | 50,0% |
| 99 | 4,5 s | 1 | 55 | 44 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Futra zszyte w szeroki pas na ramię, który leży tam, gdzie i tak trzymasz rękę. Drugą kłodę przynosisz do domu za darmo.