Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Szyj kaptury myśliwego

Szyj kaptury myśliwego

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 40. Każda czynność zamienia: 3 × Wyprawiona skóra i 2 × Wełna → 1 × Kaptur myśliwego.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 140 monet. To 46,7 monety za każdą zużytą jednostkę: Wyprawiona skóra i 70 monet za każdą zużytą jednostkę: Wełna. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
406,1 s115088 96244,1%
425,9 s115091 06246,1%
555,0 s1150107 57050,0%
684,4 s1150122 72750,0%
824,4 s1150122 72750,0%
954,4 s1150122 72750,0%
994,4 s1150122 72750,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Skóra wykrojona nisko nad czołem, nawoskowana na sztywno i podbita wełną na zimne noce na warcie.