Szyj kaptury myśliwego
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 40. Każda czynność zamienia: 3 × Wyprawiona skóra i 2 × Wełna → 1 × Kaptur myśliwego.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 140 monet. To 46,7 monety za każdą zużytą jednostkę: Wyprawiona skóra i 70 monet za każdą zużytą jednostkę: Wełna. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 6,1 s | 1 | 150 | 88 962 | 44,1% |
| 42 | 5,9 s | 1 | 150 | 91 062 | 46,1% |
| 55 | 5,0 s | 1 | 150 | 107 570 | 50,0% |
| 68 | 4,4 s | 1 | 150 | 122 727 | 50,0% |
| 82 | 4,4 s | 1 | 150 | 122 727 | 50,0% |
| 95 | 4,4 s | 1 | 150 | 122 727 | 50,0% |
| 99 | 4,4 s | 1 | 150 | 122 727 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Skóra wykrojona nisko nad czołem, nawoskowana na sztywno i podbita wełną na zimne noce na warcie.