Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Szyj skórzane czapki

Szyj skórzane czapki

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 1. Każda czynność zamienia: 1 × Wilcze futro → 1 × Skórzana czapka.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 12 monet. To 12 monet za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tego materiału.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
14,8 s11813 5005,0%
103,9 s11816 61514,0%
202,9 s11822 34524,0%
302,4 s11827 00034,0%
422,4 s11827 00046,1%
552,4 s11827 00050,0%
682,4 s11827 00050,0%
822,4 s11827 00050,0%
952,4 s11827 00050,0%
992,4 s11827 00050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Mokra skóra uformowana na kopycie i zszyta na sztywno. Prosta robota dla prostej, przydatnej rzeczy.