Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Tkaj żytnią tkaninę

Tkaj żytnią tkaninę

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 6. Każda czynność zamienia: 2 × Snop żyta → 1 × Żytnia tkanina.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 9 monet. To 4,5 monety za każdą zużytą jednostkę: Snop żyta. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tego materiału.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
63,4 s11616 94110,0%
103,2 s11617 77814,0%
202,8 s11620 28224,0%
302,4 s11623 60734,0%
422 s11628 80046,1%
552 s11628 80050,0%
682 s11628 80050,0%
822 s11628 80050,0%
952 s11628 80050,0%
992 s11628 80050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Szorstka tkanina ze słomy żytniej. Robi się z niej worki i powłoczki na materace.