Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Garbuj wilcze futra

Garbuj wilcze futra

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 6. Każda czynność zamienia: 1 × Wilcze futro i 2 × Kora → 2 × Wyprawiona skóra.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 16 monet. To 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro i 8 monet za każdą zużytą jednostkę: Kora. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
63,7 s21817 51410,0%
103,5 s21818 72814,0%
202,9 s21822 65724,0%
302,3 s21828 67334,0%
422 s21832 40046,1%
552 s21832 40050,0%
682 s21832 40050,0%
822 s21832 40050,0%
952 s21832 40050,0%
992 s21832 40050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Całe wilcze futro namoczone w wodzie z korą. Daje dwa dobre kawałki skóry.