Skręcaj cięciwy z wilczych ścięgien
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 2. Każda czynność zamienia: 1 × Wilcze futro → 1 × Cięciwa ze ścięgien.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 6 monet. To 6 monet za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tego materiału.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3,9 s | 1 | 15 | 13 776 | 6,0% |
| 10 | 3,3 s | 1 | 15 | 16 463 | 14,0% |
| 20 | 2,5 s | 1 | 15 | 21 774 | 24,0% |
| 30 | 2 s | 1 | 15 | 27 000 | 34,0% |
| 42 | 2 s | 1 | 15 | 27 000 | 46,1% |
| 55 | 2 s | 1 | 15 | 27 000 | 50,0% |
| 68 | 2 s | 1 | 15 | 27 000 | 50,0% |
| 82 | 2 s | 1 | 15 | 27 000 | 50,0% |
| 95 | 2 s | 1 | 15 | 27 000 | 50,0% |
| 99 | 2 s | 1 | 15 | 27 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Skręć ścięgno samo w sobie i nawoskuj na gładko. Łatwa robota dla palców przy ogniu na koniec dnia.