Czarny kaptur myśliwego
Ekwipunek na slot: Głowa: siła 9; +4 punkty celności.
Powstaje z przemiany kaptura myśliwego na +10: siła większa o połowę i jedna porażka więcej, zanim się zepsuje.
Co to daje
- Slot: Głowa.
- Siła 9 (Wysoka jakość: 13). Na broni podnosi celność i maks. trafienie. Na każdej innej części podnosi unik i zmniejsza otrzymywane obrażenia.
- Celność +4 punkty (Wysoka jakość: 6).
- Wytrzymałość 3: przetrwa 3 porażki. Ekwipunek traci wytrzymałość tylko wtedy, gdy przegrywasz walkę. Uszkodzona część psuje się, jeśli ją zdejmiesz.
- Część wysokiej jakości daje 1,5 raza więcej każdego bonusu, w zaokrągleniu w dół.
Ulepszanie
Ulepszasz to od +1 do +10 w Banku, bo tam się to robi. Każdy poziom dodaje 5% siły i szansy na trafienie, więc przy +10 siła wynosi 13,5. Od +4 każdy poziom zużywa też: Proszek polerski.
Wszystko od +0 do +10: 7700 monet, 45 Wyprawiona skóra i 29 Proszek polerski.
Powstaje z przemiany
Przemień 1 × Kaptur myśliwego na +10. Koszt: 420 monet, 1 Gwiezdny rdzeń i 5 Proszek polerski. Wychodzi na +0, w tej samej jakości.
Historia
Kaptur myśliwego przeszyty nicią z gwiezdnego rdzenia. W ciemności trudno powiedzieć, gdzie się kończy.