Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Przedmioty/Czarny kaptur myśliwego

Czarny kaptur myśliwego

Ekwipunek na slot: Głowa: siła 9; +4 punkty celności.

Powstaje z przemiany kaptura myśliwego na +10: siła większa o połowę i jedna porażka więcej, zanim się zepsuje.

Co to daje

  • Slot: Głowa.
  • Siła 9 (Wysoka jakość: 13). Na broni podnosi celność i maks. trafienie. Na każdej innej części podnosi unik i zmniejsza otrzymywane obrażenia.
  • Celność +4 punkty (Wysoka jakość: 6).
  • Wytrzymałość 3: przetrwa 3 porażki. Ekwipunek traci wytrzymałość tylko wtedy, gdy przegrywasz walkę. Uszkodzona część psuje się, jeśli ją zdejmiesz.
  • Część wysokiej jakości daje 1,5 raza więcej każdego bonusu, w zaokrągleniu w dół.

Ulepszanie

Ulepszasz to od +1 do +10 w Banku, bo tam się to robi. Każdy poziom dodaje 5% siły i szansy na trafienie, więc przy +10 siła wynosi 13,5. Od +4 każdy poziom zużywa też: Proszek polerski.

Wszystko od +0 do +10: 7700 monet, 45 Wyprawiona skóra i 29 Proszek polerski.

Powstaje z przemiany

Przemień 1 × Kaptur myśliwego na +10. Koszt: 420 monet, 1 Gwiezdny rdzeń i 5 Proszek polerski. Wychodzi na +0, w tej samej jakości.

Historia

Kaptur myśliwego przeszyty nicią z gwiezdnego rdzenia. W ciemności trudno powiedzieć, gdzie się kończy.