Teindre du tissu en rouge
Une activité en Couture, à partir du niveau 10. Chaque action transforme 1 × Tissu de seigle et 1 × Racine de garance en 1 × Tissu rouge.
Valeur
Les objets d’une action se vendent 20 pièces. Cela fait 20 pièces pour chaque Tissu de seigle utilisé et 20 pièces pour chaque Racine de garance utilisé. Comparez-le avec ce que ces matériaux peuvent fabriquer d’autre.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 2,8 s | 1 | 30 | 38 989 | 14,0 % |
| 20 | 2,1 s | 1 | 30 | 52 174 | 24,0 % |
| 30 | 1,7 s | 1 | 30 | 63 529 | 34,0 % |
| 42 | 1,7 s | 1 | 30 | 63 529 | 46,1 % |
| 55 | 1,7 s | 1 | 30 | 63 529 | 50,0 % |
| 68 | 1,7 s | 1 | 30 | 63 529 | 50,0 % |
| 82 | 1,7 s | 1 | 30 | 63 529 | 50,0 % |
| 95 | 1,7 s | 1 | 30 | 63 529 | 50,0 % |
| 99 | 1,7 s | 1 | 30 | 63 529 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Un tissu de seigle trempé dans la garance pendant un jour et rincé dans la rivière.