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Prendre le Phare

Un combat contre Ogres, pour Attaque à partir du niveau 30. Chaque victoire donne 1 × Fourrure de loup. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Entraîne aussi

  • Défense — 16 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 12 XP par tour, coup porté ou raté

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
305,6 s17044 64134,0 %
425,6 s17044 64146,1 %
555,6 s17044 64150,0 %
685,6 s17044 64150,0 %
825,6 s17044 64150,0 %
955,6 s17044 64150,0 %
995,6 s17044 64150,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Deux ogres dorment près du brasero rouillé. Le sommet est chaud, et plus personne n’y monte.