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Prendre la Chapelle à l’arc

Un combat contre Goules, pour Tir à partir du niveau 5. Chaque victoire donne 1 × Poussière de tombe. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Requis

  • Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.

Flèches

Utilise 1 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.

Entraîne aussi

  • Défense — 6 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 5 XP par tour, coup porté ou raté

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
56,3 s12112 0299,0 %
106,3 s12112 02914,0 %
206,3 s12112 02924,0 %
306,3 s12112 02934,0 %
426,3 s12112 02946,1 %
556,3 s12112 02950,0 %
686,3 s12112 02950,0 %
826,3 s12112 02950,0 %
956,3 s12112 02950,0 %
996,3 s12112 02950,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Les morts de la peste laissés dans la chapelle se sont relevés. Ils errent encore entre les lits.