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Prendre les Écluses à l’arc

Un combat contre Arrache-racines des berges, pour Tir à partir du niveau 25. Chaque victoire donne 1 × Fourrure de loup. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Requis

  • Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.

Flèches

Utilise 1 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.

Entraîne aussi

  • Défense — 13 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 10 XP par tour, coup porté ou raté

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
256,6 s16133 45029,0 %
306,6 s16133 45034,0 %
426,6 s16133 45046,1 %
556,6 s16133 45050,0 %
686,6 s16133 45050,0 %
826,6 s16133 45050,0 %
956,6 s16133 45050,0 %
996,6 s16133 45050,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Un vieil Arrache-racines vit dans le marais derrière les portes bloquées. Il est plus gros que celui du moulin.