Prendre la Carrière
Un combat contre Bandits, pour Attaque à partir du niveau 3. Chaque victoire donne 1 × Ferraille de bandit. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Entraîne aussi
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 7,0 % |
| 10 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 14,0 % |
| 20 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 24,0 % |
| 30 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 34,0 % |
| 42 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 46,1 % |
| 55 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 50,0 % |
| 68 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 50,0 % |
| 82 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 50,0 % |
| 95 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 50,0 % |
| 99 | 5,2 s | 1 | 16 | 11 152 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Des bandits campent dans la carrière et cachent des objets volés sous les pierres détachées.