Tomar la cantera
Un combate contra Bandidos, para Ataque desde el nivel 3. Cada victoria da 1 × Chatarra de bandido. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.
También entrena
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 7,0 % |
| 10 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 14,0 % |
| 20 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 24,0 % |
| 30 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 34,0 % |
| 42 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 46,1 % |
| 55 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 50,0 % |
| 68 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 50,0 % |
| 82 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 50,0 % |
| 95 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 50,0 % |
| 99 | 5,2 s | 1 | 16 | 11.152 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Unos bandidos acampan en la cantera y esconden lo robado bajo las piedras sueltas.