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戦闘の準備

それぞれの戦闘の準備方法です。必要なレベル、装備するもの、持って行くもの、そして放置しても安全なタイミングです。

戦闘の前に

  1. レベル。近接戦闘には攻撃のレベルが必要です。弓の戦闘には弓術のレベルが必要です。下の表にそれぞれ示しています。
  2. 武器。装備している武器で戦い方が決まります。弓なら遠距離です。それ以外、または武器なしなら近接です。
  3. 防具。持っている中で最も良い装備を身につけます。装備の戦闘力と防御のレベルが、一撃ごとの被ダメージを減らします。効果があるのは装備している装備だけです。装備するには、戦闘のページで自分の枠をクリックし、装備するを押します。
  4. 回復アイテム。倉庫に用意しましょう。HPが最大HPの50%まで減ると、キャラクターが1つ使います。軟膏や煮込みなど、どの回復アイテムでも使えます。
  5. 矢。弓の戦闘では、1体撃破するごとに矢を使います。矢が尽きると戦闘は止まります。
  6. 戦闘のページを確認します。放置する前に、敵の攻撃(軽減後)と放置できる時間を見ておきましょう。

敵の種類

  • 近接または遠距離が弱点。その戦い方で戦えば、命中率が12点上がり、1ターンが15%速くなり、ダメージ軽減が20%高くなります。反対の戦い方だと逆になります:命中率が12点下がり、15%遅くなり、ダメージ軽減が25%低くなります。
  • 武装(盗賊、略奪者など武装した人間):盾を装備すると、その攻撃をさらに減らせます。装備しましょう。
  • アンデッド(グール、レイスなど):装備の戦闘力は半分しか効きません。防御のレベルがより重要になります。
  • 敗北すると、戦闘は止まり、その場でHPが全回復します。装備しているすべての装備の耐久度が1減ります。ほとんどの装備には耐久度2があり、なくなった装備は次の敗北で壊れます。詳しくは戦闘を参照。

すべての戦闘

「防具なしで放置できるレベル」は、ダメージ軽減がまったくなくても、回復アイテムがあるあいだは敵の最大の一撃で敗北しなくなる体力のレベルです。防具と防御があれば、もっと低いレベルから放置できます。

戦闘必要弱点敵の種類一撃のダメージ防具なしで放置できるレベルほかに必要なもの
オオカミを射る弓術Lv1遠距離—2〜5体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
弓で壊れた鍛冶場を取り戻す弓術Lv1近接武装1〜2体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
弓で古井戸を取り戻す弓術Lv1——1〜2体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
弓で裏庭を取り戻す弓術Lv1——1〜1体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
オオカミと戦う攻撃Lv1遠距離—3〜6体力Lv1—
壊れた鍛冶場を取り戻す攻撃Lv1近接武装2〜3体力Lv1—
古井戸を取り戻す攻撃Lv1——1〜3体力Lv1—
裏庭を取り戻す攻撃Lv1——1〜2体力Lv1—
弓で隠れ里を取り戻す弓術Lv3遠距離—2〜5体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
弓で採石場を取り戻す弓術Lv3近接武装3〜7体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
弓で農場を取り戻す弓術Lv3——3〜7体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
隠れ里を取り戻す攻撃Lv3遠距離—3〜6体力Lv1—
採石場を取り戻す攻撃Lv3近接武装4〜8体力Lv1—
農場を取り戻す攻撃Lv3——4〜8体力Lv1—
弓で市場を取り戻す弓術Lv5近接武装4〜8体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
弓で礼拝堂を取り戻す弓術Lv5—アンデッド4〜8体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
盗賊を射る弓術Lv5近接武装5〜9体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×2
市場を取り戻す攻撃Lv5近接武装5〜9体力Lv1—
盗賊と戦う攻撃Lv5近接武装6〜11体力Lv1—
礼拝堂を取り戻す攻撃Lv5—アンデッド5〜9体力Lv1—
弓で水車小屋を取り戻す弓術Lv8遠距離—6〜11体力Lv1弓を装備、1体ごとに木の矢×1
土手荒らしを射る弓術Lv8遠距離—7〜13体力Lv3弓を装備、1体ごとに木の矢×2
水車小屋を取り戻す攻撃Lv8遠距離—7〜12体力Lv2—
土手荒らしと戦う攻撃Lv8遠距離—8〜14体力Lv4—
弓で機織り小屋を取り戻す弓術Lv10近接武装7〜12体力Lv2弓を装備、1体ごとに木の矢×1
機織り小屋を取り戻す攻撃Lv10近接武装8〜13体力Lv3—
イノシシを射る弓術Lv12——8〜15体力Lv5弓を装備、1体ごとに木の矢×2
弓で見張り塔を取り戻す弓術Lv12近接武装8〜14体力Lv4弓を装備、1体ごとに木の矢×1
弓で療養所を取り戻す弓術Lv12—アンデッド8〜14体力Lv4弓を装備、1体ごとに木の矢×1
イノシシと戦う攻撃Lv12——9〜16体力Lv6—
見張り塔を取り戻す攻撃Lv12近接武装9〜15体力Lv5—
療養所を取り戻す攻撃Lv12—アンデッド9〜15体力Lv5—
弓で武器庫を取り戻す弓術Lv15近接武装9〜16体力Lv6弓を装備、1体ごとに木の矢×1
武器庫を取り戻す攻撃Lv15近接武装10〜17体力Lv7—
弓で王都を取り戻す弓術Lv18—アンデッド10〜18体力Lv8弓を装備、1体ごとに木の矢×1
王都を取り戻す攻撃Lv18—アンデッド11〜19体力Lv9—
探索:墓ネズミ攻撃Lv18——12〜21体力Lv11—
グールと戦う攻撃Lv20—アンデッド12〜21体力Lv11—
弓で水門を取り戻す弓術Lv25遠距離—13〜23体力Lv13弓を装備、1体ごとに木の矢×1
水門を取り戻す攻撃Lv25遠距離—14〜24体力Lv14—
ランタンを手にグールと戦う攻撃Lv26—アンデッド14〜23体力Lv13スズのランタンを装備
探索:屍兵攻撃Lv26—アンデッド20〜34体力Lv24先に墓ネズミを12回倒す
弓でギルド会館を取り戻す弓術Lv28—アンデッド14〜25体力Lv15弓を装備、1体ごとに木の矢×1
ギルド会館を取り戻す攻撃Lv28—アンデッド15〜26体力Lv16—
弓でのろし台を取り戻す弓術Lv30近接—15〜27体力Lv17弓を装備、1体ごとに木の矢×1
大オオカミを射る弓術Lv30遠距離—14〜25体力Lv15弓を装備、1体ごとに重い矢×1
のろし台を取り戻す攻撃Lv30近接—16〜28体力Lv18—
大オオカミと戦う攻撃Lv30遠距離—15〜26体力Lv16—
弓で石工房を取り戻す弓術Lv35近接—17〜30体力Lv20弓を装備、1体ごとに木の矢×1
石工房を取り戻す攻撃Lv35近接—18〜31体力Lv21—
探索:墓の王攻撃Lv36近接武装30〜50体力Lv40先に屍兵を8回倒す
弓で絹の館を取り戻す弓術Lv38—アンデッド18〜32体力Lv22弓を装備、1体ごとに木の矢×1
絹の館を取り戻す攻撃Lv38—アンデッド19〜33体力Lv23—
弓で王家の墓を取り戻す弓術Lv40—アンデッド19〜34体力Lv24弓を装備、1体ごとに木の矢×1
王家の墓を取り戻す攻撃Lv40—アンデッド20〜35体力Lv25—
略奪者を射る弓術Lv42近接武装17〜30体力Lv20弓を装備、1体ごとに重い矢×2
略奪者と戦う攻撃Lv42近接武装18〜31体力Lv21—
灰にひそむ獣と戦う攻撃Lv45——24〜38体力Lv28—
水没した地下室を片づける攻撃Lv50近接武装26〜40体力Lv30初勝利で武器庫の鍵を入手
亡者と戦う攻撃Lv55—アンデッド21〜36体力Lv26—
関所番の幽霊と戦う攻撃Lv60—アンデッド22〜35体力Lv25—
オーガを射る弓術Lv68近接—23〜40体力Lv30弓を装備、1体ごとに重い矢×2
オーガと戦う攻撃Lv68近接—24〜41体力Lv31—
レイスを射る弓術Lv82—アンデッド26〜45体力Lv35弓を装備、1体ごとに重い矢×2
レイスと戦う攻撃Lv82—アンデッド27〜46体力Lv36—
将軍と戦う攻撃Lv95近接武装30〜51体力Lv41—

戦闘を放置しても安全ですか?

はい、次の両方が当てはまる間は安全です:

  1. 倉庫に回復アイテムがある。
  2. 自分のダメージ軽減後で、敵の最大の一撃が、キャラクターが回復アイテムを使うHP以下である。

キャラクターは、最初のターンより前でも、HPが最大HPの50%まで減ると回復アイテムを使います。それ以下の一撃では、そこから0まで一気に減らされることはありません。戦闘のページがこれを自動で確認してくれます。回復アイテムがあるあいだは安全を確認してください。

  • 疫病の礼拝堂(+5)、療養所(+10)を再建すると、キャラクターが回復アイテムを使うタイミングが早くなり、最大HPの90%まで早まります。詳しくは回復と敗北を参照。
  • 回復アイテムが尽きた場合:戦闘は続き、敗北することがあります。敗北すると戦闘は止まり、装備しているすべての装備の耐久度が1減ります。一晩に必要な分より多めに持って行きましょう。
  • 矢が尽きた場合:戦闘は止まります。悪いことは起きません。矢が補充されるまで待つだけです。
  • 弓の戦闘では、その間ずっと弓を装備している必要があります。弓は近接戦闘では使えません。

実際に試した装備セット

5件の戦闘を、それぞれ3〜4種類の装備セットで、ゲーム自身のシミュレーションにより8時間戦わせました。これは推測ではなく実測値です:どの行も同じ運、通常品質の装備、基準価格を使っています。表の「高品質」は、同じ装備を高品質にしたものです。

どんな戦闘にも一番良い装備セットというものはありません。弓は速く倒せますが、矢にコインがかかります。敵の種類と、自分が作れるものに合わせて選びましょう。

土手荒らしと戦う

レベル:攻撃Lv12、弓術Lv12、防御Lv10、体力Lv15。回復アイテム:魚の煮込み×800。装備セットによっては、これに矢と追加の回復アイテムが加わります。

装備セット8時間の撃破数敗北数使った回復アイテムと矢(コイン)倉庫に増えた価値(コイン)物資は足りたか
弓 (コイン最多)
狩りの弓、射手の手袋、行軍ブーツ、革の帽子
5,550015,50894,606はい
重装備
銅の剣、マツの盾、銅の兜、裏打ちの鎧、銅のすね当て
2,72803,00050,976はい
軽装備
銅の剣、革の帽子、革のズボン
2,34605,96840,494はい

灰にひそむ獣と戦う

レベル:攻撃Lv50、弓術Lv50、防御Lv45、体力Lv55。回復アイテム:魚の煮込み×2,000。装備セットによっては、これに矢と追加の回復アイテムが加わります。

装備セット8時間の撃破数敗北数使った回復アイテムと矢(コイン)倉庫に増えた価値(コイン)物資は足りたか
弓このレベルでは戦闘を始められません
重装備 (コイン最多)
銅の剣、関所番の盾、銅の兜、裏打ちの鎧、銅のすね当て、大オオカミのマント
7,12805,54487,120はい
軽装備、回復アイテム多め
銅の剣、革の帽子、革のズボン
5,265116,00052,445はい

関所番の幽霊と戦う

レベル:攻撃Lv65、弓術Lv65、防御Lv60、体力Lv70。回復アイテム:魚の煮込み×2,000。装備セットによっては、これに矢と追加の回復アイテムが加わります。

装備セット8時間の撃破数敗北数使った回復アイテムと矢(コイン)倉庫に増えた価値(コイン)物資は足りたか
弓このレベルでは戦闘を始められません
重装備 (コイン最多)
銅の剣、関所番の盾、銅の兜、裏打ちの鎧、銅のすね当て、大オオカミのマント
6,66104,872158,488はい
軽装備、回復アイテム多め
銅の剣、革の帽子、革のズボン
5,32004,872126,608はい

オーガと戦う

レベル:攻撃Lv72、弓術Lv72、防御Lv65、体力Lv75。回復アイテム:魚の煮込み×2,000、骨のスープ×600。装備セットによっては、これに矢と追加の回復アイテムが加わります。

装備セット8時間の撃破数敗北数使った回復アイテムと矢(コイン)倉庫に増えた価値(コイン)物資は足りたか
コバルトセット
コバルトの剣、コバルトの兜、コバルトの鎧、コバルトのすね当て、コバルトの籠手
9,00306,216304,656はい
エレクトラムセット
エレクトラムの長剣、エレクトラムの兜、エレクトラムの鎧、エレクトラムのすね当て
9,65706,680326,698はい
コバルトセット(高品質) (コイン最多)
コバルトの剣、コバルトの兜、コバルトの鎧、コバルトのすね当て、コバルトの籠手
10,71007,416362,034はい
弓
イチイの弓、猟師の頭巾、射手の腕当て、行軍ブーツ
4,966030,272141,452はい

将軍と戦う

レベル:攻撃Lv96、弓術Lv96、防御Lv90、体力Lv95。回復アイテム:魚の煮込み×3,000、骨のスープ×800。装備セットによっては、これに矢と追加の回復アイテムが加わります。

装備セット8時間の撃破数敗北数使った回復アイテムと矢(コイン)倉庫に増えた価値(コイン)物資は足りたか
星鉄セット
星鉄の剣、星鉄の盾、星鉄の籠手、エレクトラムの兜、エレクトラムの鎧、エレクトラムのすね当て
10,62607,304892,730はい
オリハルコンセット
オリハルコンの大槌、オリハルコンの大盾、オリハルコンの兜、オリハルコンのブーツ、エレクトラムの鎧
9,81406,736824,726はい
オリハルコンセット(高品質) (コイン最多)
オリハルコンの大槌、オリハルコンの大盾、オリハルコンの兜、オリハルコンのブーツ、エレクトラムの鎧
12,11008,3441,020,004はい
弓このレベルでは戦闘を始められません