Kingsmend Idle Wiki
Deutsch
Wiki/Anleitungen/Anleitung zur Kampfvorbereitung

Anleitung zur Kampfvorbereitung

Wie du dich auf jeden Kampf vorbereitest: die nötige Stufe, was du ausrüsten und mitbringen solltest, und wann du ihn laufen lassen kannst.

Vor jedem Kampf

  1. Stufe. Nahkämpfe brauchen eine Stufe in Angriff. Bogenkämpfe brauchen eine Stufe in Bogenschießen. Die Tabelle unten listet jede davon.
  2. Waffe. Deine ausgerüstete Waffe entscheidet, wie du kämpfst. Ein Bogen bedeutet Fernkampf. Alles andere, oder keine Waffe, bedeutet Nahkampf.
  3. Rüstung. Rüste die beste Ausrüstung aus, die du hast. Die Stärke der Ausrüstung und deine Verteidigungsstufe senken jeden Treffer. Nur ausgerüstete Ausrüstung zählt. Zum Ausrüsten öffne die Seite „Kampf“, klick einen Platz unter Du an und drück auf Ausrüsten.
  4. Heilmittel. Bank welche: Dein Charakter isst eines, wenn die LP auf 50 % der max. LP fallen. Salben, Eintöpfe und andere Heilmittel wirken alle.
  5. Pfeile. Bogenkämpfe verbrauchen bei jedem Sieg Pfeile. Gehen sie aus, stoppt der Kampf.
  6. Prüf die Seite „Kampf“. Bevor du ihn laufen lässt, schau auf Treffer des Gegners, nach Reduktion und Kann ich den Kampf laufen lassen?

Gegnertypen

  • Schwach gegen Nahkampf oder Fernkampf. Kämpf mit diesem Stil: Du bekommst +12 % Trefferchance, jede Runde ist 15 % schneller, und deine Schadensreduktion ist 20 % höher. Mit dem falschen Stil ist es umgekehrt: −12 % Trefferchance, 15 % langsamer, und 25 % weniger Schadensreduktion.
  • Bewaffnet (Banditen, Plünderer und andere bewaffnete Leute): Ein Schild senkt ihre Treffer noch mehr. Rüst einen aus.
  • Untot (Ghule, Gespenster und Ähnliches): Die Stärke deiner Ausrüstung zählt gegen sie nur halb, darum zählt deine Verteidigungsstufe mehr.
  • Wirst du besiegt, stoppt der Kampf, und du erholst dich an Ort und Stelle, mit vollen LP. Jedes ausgerüstete Teil verliert 1 Haltbarkeit. Die meisten Teile haben 2; ein Teil ohne Reste geht bei der nächsten Niederlage kaputt. Mehr: Kämpfen.

Jeder Kampf

„Sicher ohne Rüstung“ ist die Stufe in Lebenskraft, ab der dich der härteste Treffer des Gegners nicht mehr besiegen kann, solange die Heilmittel reichen, selbst ohne jede Schadensreduktion. Mit Rüstung und Verteidigung kannst du ihn schon früher laufen lassen.

KampfBenötigtSchwach gegenGegnertypTrifft fürSicher ohne RüstungBraucht außerdem
Alten Brunnen einnehmenAngriff 1——1–3Lebenskraft 1—
Herdhof einnehmenAngriff 1——1–2Lebenskraft 1—
Wölfe bekämpfenAngriff 1Fernkampf—3–6Lebenskraft 1—
Zerstörte Schmiede einnehmenAngriff 1NahkampfBewaffnet2–3Lebenskraft 1—
Alten Brunnen mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 1——1–2Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Herdhof mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 1——1–1Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Wölfe beschießenBogenschießen 1Fernkampf—2–5Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Zerstörte Schmiede mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 1NahkampfBewaffnet1–2Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Bauernhof einnehmenAngriff 3——4–8Lebenskraft 1—
Steinbruch einnehmenAngriff 3NahkampfBewaffnet4–8Lebenskraft 1—
Verstecktes Tal einnehmenAngriff 3Fernkampf—3–6Lebenskraft 1—
Bauernhof mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 3——3–7Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Steinbruch mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 3NahkampfBewaffnet3–7Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Verstecktes Tal mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 3Fernkampf—2–5Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Banditen bekämpfenAngriff 5NahkampfBewaffnet6–11Lebenskraft 1—
Kapelle einnehmenAngriff 5—Untot5–9Lebenskraft 1—
Markt einnehmenAngriff 5NahkampfBewaffnet5–9Lebenskraft 1—
Banditen beschießenBogenschießen 5NahkampfBewaffnet5–9Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 2 × Feldpfeil pro Sieg
Kapelle mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 5—Untot4–8Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Markt mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 5NahkampfBewaffnet4–8Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Mühle einnehmenAngriff 8Fernkampf—7–12Lebenskraft 2—
Wurzelbrecher bekämpfenAngriff 8Fernkampf—8–14Lebenskraft 4—
Mühle mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 8Fernkampf—6–11Lebenskraft 1einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Wurzelbrecher beschießenBogenschießen 8Fernkampf—7–13Lebenskraft 3einen Bogen ausgerüstet; 2 × Feldpfeil pro Sieg
Weberei einnehmenAngriff 10NahkampfBewaffnet8–13Lebenskraft 3—
Weberei mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 10NahkampfBewaffnet7–12Lebenskraft 2einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Krankenhaus einnehmenAngriff 12—Untot9–15Lebenskraft 5—
Wachturm einnehmenAngriff 12NahkampfBewaffnet9–15Lebenskraft 5—
Wildschweine bekämpfenAngriff 12——9–16Lebenskraft 6—
Krankenhaus mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 12—Untot8–14Lebenskraft 4einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Wachturm mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 12NahkampfBewaffnet8–14Lebenskraft 4einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Wildschweine beschießenBogenschießen 12——8–15Lebenskraft 5einen Bogen ausgerüstet; 2 × Feldpfeil pro Sieg
Arsenal einnehmenAngriff 15NahkampfBewaffnet10–17Lebenskraft 7—
Arsenal mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 15NahkampfBewaffnet9–16Lebenskraft 6einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Hauptstadt einnehmenAngriff 18—Untot11–19Lebenskraft 9—
Vordringen: GruftrattenAngriff 18——12–21Lebenskraft 11—
Hauptstadt mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 18—Untot10–18Lebenskraft 8einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Ghule bekämpfenAngriff 20—Untot12–21Lebenskraft 11—
Schleusen einnehmenAngriff 25Fernkampf—14–24Lebenskraft 14—
Schleusen mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 25Fernkampf—13–23Lebenskraft 13einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Ghule bei Lampenlicht bekämpfenAngriff 26—Untot14–23Lebenskraft 13Zinnlaterne ausgerüstet
Vordringen: GrabwandlerAngriff 26—Untot20–34Lebenskraft 24Gruftratten: zuvor 12 Mal besiegt
Gildenhaus einnehmenAngriff 28—Untot15–26Lebenskraft 16—
Gildenhaus mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 28—Untot14–25Lebenskraft 15einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Riesenwölfe bekämpfenAngriff 30Fernkampf—15–26Lebenskraft 16—
Signalfeuer einnehmenAngriff 30Nahkampf—16–28Lebenskraft 18—
Riesenwölfe beschießenBogenschießen 30Fernkampf—14–25Lebenskraft 15einen Bogen ausgerüstet; 1 × Schwerer Pfeil pro Sieg
Signalfeuer mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 30Nahkampf—15–27Lebenskraft 17einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Steinmetzhof einnehmenAngriff 35Nahkampf—18–31Lebenskraft 21—
Steinmetzhof mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 35Nahkampf—17–30Lebenskraft 20einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Vordringen: GruftkönigAngriff 36NahkampfBewaffnet30–50Lebenskraft 40Grabwandler: zuvor 8 Mal besiegt
Seidenhaus einnehmenAngriff 38—Untot19–33Lebenskraft 23—
Seidenhaus mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 38—Untot18–32Lebenskraft 22einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Königsgruft einnehmenAngriff 40—Untot20–35Lebenskraft 25—
Königsgruft mit dem Bogen einnehmenBogenschießen 40—Untot19–34Lebenskraft 24einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg
Plünderer bekämpfenAngriff 42NahkampfBewaffnet18–31Lebenskraft 21—
Plünderer beschießenBogenschießen 42NahkampfBewaffnet17–30Lebenskraft 20einen Bogen ausgerüstet; 2 × Schwerer Pfeil pro Sieg
Ascheschleicher bekämpfenAngriff 45——24–38Lebenskraft 28—
Flutkeller räumenAngriff 50NahkampfBewaffnet26–40Lebenskraft 30erster Sieg gibt: Arsenalschlüssel
Wiedergänger bekämpfenAngriff 55—Untot21–36Lebenskraft 26—
Zöllnergeist bekämpfenAngriff 60—Untot22–35Lebenskraft 25—
Oger bekämpfenAngriff 68Nahkampf—24–41Lebenskraft 31—
Oger beschießenBogenschießen 68Nahkampf—23–40Lebenskraft 30einen Bogen ausgerüstet; 2 × Schwerer Pfeil pro Sieg
Gespenster bekämpfenAngriff 82—Untot27–46Lebenskraft 36—
Gespenster beschießenBogenschießen 82—Untot26–45Lebenskraft 35einen Bogen ausgerüstet; 2 × Schwerer Pfeil pro Sieg
Kriegsherrn bekämpfenAngriff 95NahkampfBewaffnet30–51Lebenskraft 41—

Kann ich einen Kampf laufen lassen?

Ja, solange beides gilt:

  1. Du hast Heilmittel in der Bank.
  2. Der härteste Treffer des Gegners ist nach deiner Schadensreduktion nicht größer als die LP, bei denen dein Charakter isst.

Dein Charakter isst, wenn die LP auf 50 % der max. LP fallen, sogar vor der ersten Runde. Ein Treffer, der nicht größer ist als das, kann dich von darüber nicht auf 0 bringen. Die Seite „Kampf“ prüft das für dich: achte auf Sicher, solange die Heilmittel reichen.

  • Diese wieder aufgebauten Orte lassen deinen Charakter früher essen, bis zu 90 % der max. LP: Pestkapelle (+5) und Krankenhaus (+10). Mehr: Heilung und Niederlage.
  • Keine Heilmittel mehr: Der Kampf geht weiter, und du kannst besiegt werden. Eine Niederlage stoppt den Kampf und kostet jedes ausgerüstete Teil 1 Haltbarkeit. Nimm mehr mit, als die Nacht braucht.
  • Keine Pfeile mehr: Der Kampf stoppt. Es geht nichts verloren; er wartet, bis du wieder Pfeile hast.
  • Bogenkämpfe brauchen den Bogen die ganze Zeit ausgerüstet. Ein Bogen lässt sich in einem Nahkampf nicht benutzen.

Getestete Ausrüstungssets

5 Kämpfe, jeweils 8 Stunden in der eigenen Simulation des Spiels ausgetragen, mit 3 bis 4 Ausrüstungssets. Das sind gemessene Ergebnisse, keine Schätzungen: dasselbe Glück in jeder Zeile, Ausrüstung in normaler Qualität, Grundpreise. „Gehärtet“ heißt dieselbe Ausrüstung in hoher Qualität.

Kein Ausrüstungsset ist in jedem Kampf das beste. Ein Bogen tötet schnell, aber Pfeile kosten Münzen. Wähl nach dem Gegnertyp und was du herstellen kannst.

Wurzelbrecher bekämpfen

Stufen: Angriff 12, Bogenschießen 12, Verteidigung 10, Lebenskraft 15. Heilmittel: 800 × Fischeintopf, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.

AusrüstungssetSiege in 8 StundenNiederlagenVerbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen)Gewonnener Bankwert (Münzen)Genug Nachschub?
Bogen (meiste Münzen)
Jagdbogen, Bogenschützen-Handschuhe, Marschstiefel, Lederkappe
5.550015.50894.606ja
Schwere Rüstung
Kupferschwert, Kiefernschild, Kupferhelm, Gepolsterter Brustpanzer, Kupferbeinschutz
2.72803.00050.976ja
Leichte Ausrüstung
Kupferschwert, Lederkappe, Lederhose
2.34605.96840.494ja

Ascheschleicher bekämpfen

Stufen: Angriff 50, Bogenschießen 50, Verteidigung 45, Lebenskraft 55. Heilmittel: 2.000 × Fischeintopf, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.

AusrüstungssetSiege in 8 StundenNiederlagenVerbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen)Gewonnener Bankwert (Münzen)Genug Nachschub?
Bogenkann auf diesen Stufen nicht beginnen
Schwere Rüstung (meiste Münzen)
Kupferschwert, Zöllnerschild, Kupferhelm, Gepolsterter Brustpanzer, Kupferbeinschutz, Riesenwolfumhang
7.12805.54487.120ja
Leichte Ausrüstung, extra Heilmittel
Kupferschwert, Lederkappe, Lederhose
5.265116.00052.445ja

Zöllnergeist bekämpfen

Stufen: Angriff 65, Bogenschießen 65, Verteidigung 60, Lebenskraft 70. Heilmittel: 2.000 × Fischeintopf, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.

AusrüstungssetSiege in 8 StundenNiederlagenVerbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen)Gewonnener Bankwert (Münzen)Genug Nachschub?
Bogenkann auf diesen Stufen nicht beginnen
Schwere Rüstung (meiste Münzen)
Kupferschwert, Zöllnerschild, Kupferhelm, Gepolsterter Brustpanzer, Kupferbeinschutz, Riesenwolfumhang
6.66104.872158.488ja
Leichte Ausrüstung, extra Heilmittel
Kupferschwert, Lederkappe, Lederhose
5.32004.872126.608ja

Oger bekämpfen

Stufen: Angriff 72, Bogenschießen 72, Verteidigung 65, Lebenskraft 75. Heilmittel: 2.000 × Fischeintopf, 600 × Knochenmarkbrühe, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.

AusrüstungssetSiege in 8 StundenNiederlagenVerbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen)Gewonnener Bankwert (Münzen)Genug Nachschub?
Kobalt-Set
Kobaltschwert, Kobalthelm, Kobaltbrustpanzer, Kobaltbeinschutz, Kobalt-Panzerhandschuhe
9.00306.216304.656ja
Elektrum-Set
Elektrum-Langschwert, Elektrumhelm, Elektrum-Brustpanzer, Elektrumbeinschutz
9.65706.680326.698ja
Kobalt-Set, gehärtet (meiste Münzen)
Kobaltschwert, Kobalthelm, Kobaltbrustpanzer, Kobaltbeinschutz, Kobalt-Panzerhandschuhe
10.71007.416362.034ja
Bogen
Eibenbogen, Jägerkapuze, Bogenschützen-Armschutz, Marschstiefel
4.966030.272141.452ja

Kriegsherrn bekämpfen

Stufen: Angriff 96, Bogenschießen 96, Verteidigung 90, Lebenskraft 95. Heilmittel: 3.000 × Fischeintopf, 800 × Knochenmarkbrühe, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.

AusrüstungssetSiege in 8 StundenNiederlagenVerbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen)Gewonnener Bankwert (Münzen)Genug Nachschub?
Sternen-Set
Sternenschwert, Sternenschild, Sternen-Panzerhandschuhe, Elektrumhelm, Elektrum-Brustpanzer, Elektrumbeinschutz
10.62607.304892.730ja
Orichalkum-Set
Orichalkum-Kriegshammer, Orichalkum-Turmschild, Orichalkumhelm, Orichalkumstiefel, Elektrum-Brustpanzer
9.81406.736824.726ja
Orichalkum-Set, gehärtet (meiste Münzen)
Orichalkum-Kriegshammer, Orichalkum-Turmschild, Orichalkumhelm, Orichalkumstiefel, Elektrum-Brustpanzer
12.11008.3441.020.004ja
Bogenkann auf diesen Stufen nicht beginnen