Anleitung zur Kampfvorbereitung
Wie du dich auf jeden Kampf vorbereitest: die nötige Stufe, was du ausrüsten und mitbringen solltest, und wann du ihn laufen lassen kannst.
Vor jedem Kampf
- Stufe. Nahkämpfe brauchen eine Stufe in Angriff. Bogenkämpfe brauchen eine Stufe in Bogenschießen. Die Tabelle unten listet jede davon.
- Waffe. Deine ausgerüstete Waffe entscheidet, wie du kämpfst. Ein Bogen bedeutet Fernkampf. Alles andere, oder keine Waffe, bedeutet Nahkampf.
- Rüstung. Rüste die beste Ausrüstung aus, die du hast. Die Stärke der Ausrüstung und deine Verteidigungsstufe senken jeden Treffer. Nur ausgerüstete Ausrüstung zählt. Zum Ausrüsten öffne die Seite „Kampf“, klick einen Platz unter Du an und drück auf Ausrüsten.
- Heilmittel. Bank welche: Dein Charakter isst eines, wenn die LP auf 50 % der max. LP fallen. Salben, Eintöpfe und andere Heilmittel wirken alle.
- Pfeile. Bogenkämpfe verbrauchen bei jedem Sieg Pfeile. Gehen sie aus, stoppt der Kampf.
- Prüf die Seite „Kampf“. Bevor du ihn laufen lässt, schau auf Treffer des Gegners, nach Reduktion und Kann ich den Kampf laufen lassen?
Gegnertypen
- Schwach gegen Nahkampf oder Fernkampf. Kämpf mit diesem Stil: Du bekommst +12 % Trefferchance, jede Runde ist 15 % schneller, und deine Schadensreduktion ist 20 % höher. Mit dem falschen Stil ist es umgekehrt: −12 % Trefferchance, 15 % langsamer, und 25 % weniger Schadensreduktion.
- Bewaffnet (Banditen, Plünderer und andere bewaffnete Leute): Ein Schild senkt ihre Treffer noch mehr. Rüst einen aus.
- Untot (Ghule, Gespenster und Ähnliches): Die Stärke deiner Ausrüstung zählt gegen sie nur halb, darum zählt deine Verteidigungsstufe mehr.
- Wirst du besiegt, stoppt der Kampf, und du erholst dich an Ort und Stelle, mit vollen LP. Jedes ausgerüstete Teil verliert 1 Haltbarkeit. Die meisten Teile haben 2; ein Teil ohne Reste geht bei der nächsten Niederlage kaputt. Mehr: Kämpfen.
Jeder Kampf
„Sicher ohne Rüstung“ ist die Stufe in Lebenskraft, ab der dich der härteste Treffer des Gegners nicht mehr besiegen kann, solange die Heilmittel reichen, selbst ohne jede Schadensreduktion. Mit Rüstung und Verteidigung kannst du ihn schon früher laufen lassen.
| Kampf | Benötigt | Schwach gegen | Gegnertyp | Trifft für | Sicher ohne Rüstung | Braucht außerdem |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Alten Brunnen einnehmen | Angriff 1 | — | — | 1–3 | Lebenskraft 1 | — |
| Herdhof einnehmen | Angriff 1 | — | — | 1–2 | Lebenskraft 1 | — |
| Wölfe bekämpfen | Angriff 1 | Fernkampf | — | 3–6 | Lebenskraft 1 | — |
| Zerstörte Schmiede einnehmen | Angriff 1 | Nahkampf | Bewaffnet | 2–3 | Lebenskraft 1 | — |
| Alten Brunnen mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 1 | — | — | 1–2 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Herdhof mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 1 | — | — | 1–1 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Wölfe beschießen | Bogenschießen 1 | Fernkampf | — | 2–5 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Zerstörte Schmiede mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 1 | Nahkampf | Bewaffnet | 1–2 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Bauernhof einnehmen | Angriff 3 | — | — | 4–8 | Lebenskraft 1 | — |
| Steinbruch einnehmen | Angriff 3 | Nahkampf | Bewaffnet | 4–8 | Lebenskraft 1 | — |
| Verstecktes Tal einnehmen | Angriff 3 | Fernkampf | — | 3–6 | Lebenskraft 1 | — |
| Bauernhof mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 3 | — | — | 3–7 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Steinbruch mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 3 | Nahkampf | Bewaffnet | 3–7 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Verstecktes Tal mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 3 | Fernkampf | — | 2–5 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Banditen bekämpfen | Angriff 5 | Nahkampf | Bewaffnet | 6–11 | Lebenskraft 1 | — |
| Kapelle einnehmen | Angriff 5 | — | Untot | 5–9 | Lebenskraft 1 | — |
| Markt einnehmen | Angriff 5 | Nahkampf | Bewaffnet | 5–9 | Lebenskraft 1 | — |
| Banditen beschießen | Bogenschießen 5 | Nahkampf | Bewaffnet | 5–9 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 2 × Feldpfeil pro Sieg |
| Kapelle mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 5 | — | Untot | 4–8 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Markt mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 5 | Nahkampf | Bewaffnet | 4–8 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Mühle einnehmen | Angriff 8 | Fernkampf | — | 7–12 | Lebenskraft 2 | — |
| Wurzelbrecher bekämpfen | Angriff 8 | Fernkampf | — | 8–14 | Lebenskraft 4 | — |
| Mühle mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 8 | Fernkampf | — | 6–11 | Lebenskraft 1 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Wurzelbrecher beschießen | Bogenschießen 8 | Fernkampf | — | 7–13 | Lebenskraft 3 | einen Bogen ausgerüstet; 2 × Feldpfeil pro Sieg |
| Weberei einnehmen | Angriff 10 | Nahkampf | Bewaffnet | 8–13 | Lebenskraft 3 | — |
| Weberei mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 10 | Nahkampf | Bewaffnet | 7–12 | Lebenskraft 2 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Krankenhaus einnehmen | Angriff 12 | — | Untot | 9–15 | Lebenskraft 5 | — |
| Wachturm einnehmen | Angriff 12 | Nahkampf | Bewaffnet | 9–15 | Lebenskraft 5 | — |
| Wildschweine bekämpfen | Angriff 12 | — | — | 9–16 | Lebenskraft 6 | — |
| Krankenhaus mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 12 | — | Untot | 8–14 | Lebenskraft 4 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Wachturm mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 12 | Nahkampf | Bewaffnet | 8–14 | Lebenskraft 4 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Wildschweine beschießen | Bogenschießen 12 | — | — | 8–15 | Lebenskraft 5 | einen Bogen ausgerüstet; 2 × Feldpfeil pro Sieg |
| Arsenal einnehmen | Angriff 15 | Nahkampf | Bewaffnet | 10–17 | Lebenskraft 7 | — |
| Arsenal mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 15 | Nahkampf | Bewaffnet | 9–16 | Lebenskraft 6 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Hauptstadt einnehmen | Angriff 18 | — | Untot | 11–19 | Lebenskraft 9 | — |
| Vordringen: Gruftratten | Angriff 18 | — | — | 12–21 | Lebenskraft 11 | — |
| Hauptstadt mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 18 | — | Untot | 10–18 | Lebenskraft 8 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Ghule bekämpfen | Angriff 20 | — | Untot | 12–21 | Lebenskraft 11 | — |
| Schleusen einnehmen | Angriff 25 | Fernkampf | — | 14–24 | Lebenskraft 14 | — |
| Schleusen mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 25 | Fernkampf | — | 13–23 | Lebenskraft 13 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Ghule bei Lampenlicht bekämpfen | Angriff 26 | — | Untot | 14–23 | Lebenskraft 13 | Zinnlaterne ausgerüstet |
| Vordringen: Grabwandler | Angriff 26 | — | Untot | 20–34 | Lebenskraft 24 | Gruftratten: zuvor 12 Mal besiegt |
| Gildenhaus einnehmen | Angriff 28 | — | Untot | 15–26 | Lebenskraft 16 | — |
| Gildenhaus mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 28 | — | Untot | 14–25 | Lebenskraft 15 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Riesenwölfe bekämpfen | Angriff 30 | Fernkampf | — | 15–26 | Lebenskraft 16 | — |
| Signalfeuer einnehmen | Angriff 30 | Nahkampf | — | 16–28 | Lebenskraft 18 | — |
| Riesenwölfe beschießen | Bogenschießen 30 | Fernkampf | — | 14–25 | Lebenskraft 15 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Schwerer Pfeil pro Sieg |
| Signalfeuer mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 30 | Nahkampf | — | 15–27 | Lebenskraft 17 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Steinmetzhof einnehmen | Angriff 35 | Nahkampf | — | 18–31 | Lebenskraft 21 | — |
| Steinmetzhof mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 35 | Nahkampf | — | 17–30 | Lebenskraft 20 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Vordringen: Gruftkönig | Angriff 36 | Nahkampf | Bewaffnet | 30–50 | Lebenskraft 40 | Grabwandler: zuvor 8 Mal besiegt |
| Seidenhaus einnehmen | Angriff 38 | — | Untot | 19–33 | Lebenskraft 23 | — |
| Seidenhaus mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 38 | — | Untot | 18–32 | Lebenskraft 22 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Königsgruft einnehmen | Angriff 40 | — | Untot | 20–35 | Lebenskraft 25 | — |
| Königsgruft mit dem Bogen einnehmen | Bogenschießen 40 | — | Untot | 19–34 | Lebenskraft 24 | einen Bogen ausgerüstet; 1 × Feldpfeil pro Sieg |
| Plünderer bekämpfen | Angriff 42 | Nahkampf | Bewaffnet | 18–31 | Lebenskraft 21 | — |
| Plünderer beschießen | Bogenschießen 42 | Nahkampf | Bewaffnet | 17–30 | Lebenskraft 20 | einen Bogen ausgerüstet; 2 × Schwerer Pfeil pro Sieg |
| Ascheschleicher bekämpfen | Angriff 45 | — | — | 24–38 | Lebenskraft 28 | — |
| Flutkeller räumen | Angriff 50 | Nahkampf | Bewaffnet | 26–40 | Lebenskraft 30 | erster Sieg gibt: Arsenalschlüssel |
| Wiedergänger bekämpfen | Angriff 55 | — | Untot | 21–36 | Lebenskraft 26 | — |
| Zöllnergeist bekämpfen | Angriff 60 | — | Untot | 22–35 | Lebenskraft 25 | — |
| Oger bekämpfen | Angriff 68 | Nahkampf | — | 24–41 | Lebenskraft 31 | — |
| Oger beschießen | Bogenschießen 68 | Nahkampf | — | 23–40 | Lebenskraft 30 | einen Bogen ausgerüstet; 2 × Schwerer Pfeil pro Sieg |
| Gespenster bekämpfen | Angriff 82 | — | Untot | 27–46 | Lebenskraft 36 | — |
| Gespenster beschießen | Bogenschießen 82 | — | Untot | 26–45 | Lebenskraft 35 | einen Bogen ausgerüstet; 2 × Schwerer Pfeil pro Sieg |
| Kriegsherrn bekämpfen | Angriff 95 | Nahkampf | Bewaffnet | 30–51 | Lebenskraft 41 | — |
Kann ich einen Kampf laufen lassen?
Ja, solange beides gilt:
- Du hast Heilmittel in der Bank.
- Der härteste Treffer des Gegners ist nach deiner Schadensreduktion nicht größer als die LP, bei denen dein Charakter isst.
Dein Charakter isst, wenn die LP auf 50 % der max. LP fallen, sogar vor der ersten Runde. Ein Treffer, der nicht größer ist als das, kann dich von darüber nicht auf 0 bringen. Die Seite „Kampf“ prüft das für dich: achte auf Sicher, solange die Heilmittel reichen.
- Diese wieder aufgebauten Orte lassen deinen Charakter früher essen, bis zu 90 % der max. LP: Pestkapelle (+5) und Krankenhaus (+10). Mehr: Heilung und Niederlage.
- Keine Heilmittel mehr: Der Kampf geht weiter, und du kannst besiegt werden. Eine Niederlage stoppt den Kampf und kostet jedes ausgerüstete Teil 1 Haltbarkeit. Nimm mehr mit, als die Nacht braucht.
- Keine Pfeile mehr: Der Kampf stoppt. Es geht nichts verloren; er wartet, bis du wieder Pfeile hast.
- Bogenkämpfe brauchen den Bogen die ganze Zeit ausgerüstet. Ein Bogen lässt sich in einem Nahkampf nicht benutzen.
Getestete Ausrüstungssets
5 Kämpfe, jeweils 8 Stunden in der eigenen Simulation des Spiels ausgetragen, mit 3 bis 4 Ausrüstungssets. Das sind gemessene Ergebnisse, keine Schätzungen: dasselbe Glück in jeder Zeile, Ausrüstung in normaler Qualität, Grundpreise. „Gehärtet“ heißt dieselbe Ausrüstung in hoher Qualität.
Kein Ausrüstungsset ist in jedem Kampf das beste. Ein Bogen tötet schnell, aber Pfeile kosten Münzen. Wähl nach dem Gegnertyp und was du herstellen kannst.
Wurzelbrecher bekämpfen
Stufen: Angriff 12, Bogenschießen 12, Verteidigung 10, Lebenskraft 15. Heilmittel: 800 × Fischeintopf, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.
| Ausrüstungsset | Siege in 8 Stunden | Niederlagen | Verbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen) | Gewonnener Bankwert (Münzen) | Genug Nachschub? |
|---|---|---|---|---|---|
| Bogen (meiste Münzen) Jagdbogen, Bogenschützen-Handschuhe, Marschstiefel, Lederkappe | 5.550 | 0 | 15.508 | 94.606 | ja |
| Schwere Rüstung Kupferschwert, Kiefernschild, Kupferhelm, Gepolsterter Brustpanzer, Kupferbeinschutz | 2.728 | 0 | 3.000 | 50.976 | ja |
| Leichte Ausrüstung Kupferschwert, Lederkappe, Lederhose | 2.346 | 0 | 5.968 | 40.494 | ja |
Ascheschleicher bekämpfen
Stufen: Angriff 50, Bogenschießen 50, Verteidigung 45, Lebenskraft 55. Heilmittel: 2.000 × Fischeintopf, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.
| Ausrüstungsset | Siege in 8 Stunden | Niederlagen | Verbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen) | Gewonnener Bankwert (Münzen) | Genug Nachschub? |
|---|---|---|---|---|---|
| Bogen | kann auf diesen Stufen nicht beginnen | ||||
| Schwere Rüstung (meiste Münzen) Kupferschwert, Zöllnerschild, Kupferhelm, Gepolsterter Brustpanzer, Kupferbeinschutz, Riesenwolfumhang | 7.128 | 0 | 5.544 | 87.120 | ja |
| Leichte Ausrüstung, extra Heilmittel Kupferschwert, Lederkappe, Lederhose | 5.265 | 1 | 16.000 | 52.445 | ja |
Zöllnergeist bekämpfen
Stufen: Angriff 65, Bogenschießen 65, Verteidigung 60, Lebenskraft 70. Heilmittel: 2.000 × Fischeintopf, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.
| Ausrüstungsset | Siege in 8 Stunden | Niederlagen | Verbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen) | Gewonnener Bankwert (Münzen) | Genug Nachschub? |
|---|---|---|---|---|---|
| Bogen | kann auf diesen Stufen nicht beginnen | ||||
| Schwere Rüstung (meiste Münzen) Kupferschwert, Zöllnerschild, Kupferhelm, Gepolsterter Brustpanzer, Kupferbeinschutz, Riesenwolfumhang | 6.661 | 0 | 4.872 | 158.488 | ja |
| Leichte Ausrüstung, extra Heilmittel Kupferschwert, Lederkappe, Lederhose | 5.320 | 0 | 4.872 | 126.608 | ja |
Oger bekämpfen
Stufen: Angriff 72, Bogenschießen 72, Verteidigung 65, Lebenskraft 75. Heilmittel: 2.000 × Fischeintopf, 600 × Knochenmarkbrühe, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.
| Ausrüstungsset | Siege in 8 Stunden | Niederlagen | Verbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen) | Gewonnener Bankwert (Münzen) | Genug Nachschub? |
|---|---|---|---|---|---|
| Kobalt-Set Kobaltschwert, Kobalthelm, Kobaltbrustpanzer, Kobaltbeinschutz, Kobalt-Panzerhandschuhe | 9.003 | 0 | 6.216 | 304.656 | ja |
| Elektrum-Set Elektrum-Langschwert, Elektrumhelm, Elektrum-Brustpanzer, Elektrumbeinschutz | 9.657 | 0 | 6.680 | 326.698 | ja |
| Kobalt-Set, gehärtet (meiste Münzen) Kobaltschwert, Kobalthelm, Kobaltbrustpanzer, Kobaltbeinschutz, Kobalt-Panzerhandschuhe | 10.710 | 0 | 7.416 | 362.034 | ja |
| Bogen Eibenbogen, Jägerkapuze, Bogenschützen-Armschutz, Marschstiefel | 4.966 | 0 | 30.272 | 141.452 | ja |
Kriegsherrn bekämpfen
Stufen: Angriff 96, Bogenschießen 96, Verteidigung 90, Lebenskraft 95. Heilmittel: 3.000 × Fischeintopf, 800 × Knochenmarkbrühe, plus Pfeile und extra Heilmittel, wo das Ausrüstungsset sie braucht.
| Ausrüstungsset | Siege in 8 Stunden | Niederlagen | Verbrauchte Heilmittel und Pfeile (Münzen) | Gewonnener Bankwert (Münzen) | Genug Nachschub? |
|---|---|---|---|---|---|
| Sternen-Set Sternenschwert, Sternenschild, Sternen-Panzerhandschuhe, Elektrumhelm, Elektrum-Brustpanzer, Elektrumbeinschutz | 10.626 | 0 | 7.304 | 892.730 | ja |
| Orichalkum-Set Orichalkum-Kriegshammer, Orichalkum-Turmschild, Orichalkumhelm, Orichalkumstiefel, Elektrum-Brustpanzer | 9.814 | 0 | 6.736 | 824.726 | ja |
| Orichalkum-Set, gehärtet (meiste Münzen) Orichalkum-Kriegshammer, Orichalkum-Turmschild, Orichalkumhelm, Orichalkumstiefel, Elektrum-Brustpanzer | 12.110 | 0 | 8.344 | 1.020.004 | ja |
| Bogen | kann auf diesen Stufen nicht beginnen | ||||