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回復と敗北

戦闘中、キャラクターは倉庫から自動で回復アイテムを使います。HPが0になると敗北です:戦闘は終わり、装備が耐久度を失います。

要点

  • 戦闘の前に、倉庫に回復アイテムを入れておきましょう。キャラクターは、HPが最大HPの50%以下になると回復アイテムを使います。
  • 回復量が最も少ないものから先に使うので、一番いい食べ物は最後まで残ります。
  • 回復アイテムがなくなっても、戦闘は止まりません。だからこそ敗北が起こります。
  • 敗北すると戦闘は終わり、装備しているすべての部位が耐久度を1失います。アイテムとコインは失いません。
  • 戦闘以外の作業をしている間も、少しずつHPが回復します。

キャラクターはいつ食事をしますか?

戦闘中、HPが最大HPの50%以下になったときはいつでもです。HPがそのラインを超えるか、回復アイテムがなくなるまで使い続けます。1ターン目の前にも使うので、HPが少ない状態で戦闘を始めても大丈夫です。

これらの場所を再建すると、このラインが上がり、キャラクターはより早く食事をするようになります:

これらは合計され、最大で最大HPの90%になります。

どの回復アイテムが先に使われますか?

回復量が最も少ないアイテムが先に使われます(例:兵士の携帯食)。同じアイテムなら、通常品質が高品質より先に使われます。高品質のアイテムは、表示されたHPの1.5倍を回復します。

戦闘をつけたままにしても安全ですか?

はい。敵の一番大きな攻撃(ダメージ軽減後)が、キャラクターが食事をするHP以下で、まだ回復アイテムがある場合は安全です。その場合、敗北することはありません。戦闘準備ガイドには戦闘ごとの詳しい数値が、夜間の準備ガイドには必要な数量が載っています。

何かがなくなったらどうなりますか?

  • 回復アイテムがなくなった場合:戦闘は続き、敗北することがあります。
  • 矢がなくなった場合:戦闘は止まります。何も失われず、矢が戻ればまた続きます。
  • 必要だと思う量より多めの回復アイテムを持っておきましょう。

戦闘以外でHPを回復するにはどうすればいいですか?

戦闘以外の作業では、1回終えるごとに少しHPが回復します:おおよそ、作業5秒あたりHP1です。何も選んでいなければ回復しません。敗北したときもHPは全回復します。

敗北すると何を失いますか?

  • 戦闘は終わります。新しい作業を選ぶまで、キャラクターは何もしません。
  • HPは全回復します。アイテムとコインはすべて失いません。
  • 装備しているすべての部位が耐久度を1失います。すでに耐久度0の部位は失われます。
  • 装備の耐久度は、敗北したときだけ減り、通常の戦闘では減りません。ほとんどの装備は2回の敗北に耐え、次の敗北で失われます。異なる場合は、そのアイテムのページに書かれています。
  • 傷ついた装備は、装備している間は問題なく使えますが、外すと壊れます。

正確な数値

  • キャラクターは、HP ≤ 最大HP × ライン ÷ 100(小数点以下切り捨て)の間、食事をします。ラインは50%から始まり、上の場所によって上がり、90%で止まります。
  • 食事の順番:表示された回復量が最も少ないアイテムが先です。同じアイテムなら、通常品質が高品質より先です。
  • 戦闘以外での回復:作業の時間 ÷ 5,000 ms(小数点以下切り捨て)、作業1回につき最低HP1。