回復と敗北
戦闘中、キャラクターは倉庫から自動で回復アイテムを使います。HPが0になると敗北です:戦闘は終わり、装備が耐久度を失います。
要点
- 戦闘の前に、倉庫に回復アイテムを入れておきましょう。キャラクターは、HPが最大HPの50%以下になると回復アイテムを使います。
- 回復量が最も少ないものから先に使うので、一番いい食べ物は最後まで残ります。
- 回復アイテムがなくなっても、戦闘は止まりません。だからこそ敗北が起こります。
- 敗北すると戦闘は終わり、装備しているすべての部位が耐久度を1失います。アイテムとコインは失いません。
- 戦闘以外の作業をしている間も、少しずつHPが回復します。
キャラクターはいつ食事をしますか?
戦闘中、HPが最大HPの50%以下になったときはいつでもです。HPがそのラインを超えるか、回復アイテムがなくなるまで使い続けます。1ターン目の前にも使うので、HPが少ない状態で戦闘を始めても大丈夫です。
これらの場所を再建すると、このラインが上がり、キャラクターはより早く食事をするようになります:
これらは合計され、最大で最大HPの90%になります。
どの回復アイテムが先に使われますか?
回復量が最も少ないアイテムが先に使われます(例:兵士の携帯食)。同じアイテムなら、通常品質が高品質より先に使われます。高品質のアイテムは、表示されたHPの1.5倍を回復します。
戦闘をつけたままにしても安全ですか?
はい。敵の一番大きな攻撃(ダメージ軽減後)が、キャラクターが食事をするHP以下で、まだ回復アイテムがある場合は安全です。その場合、敗北することはありません。戦闘準備ガイドには戦闘ごとの詳しい数値が、夜間の準備ガイドには必要な数量が載っています。
何かがなくなったらどうなりますか?
- 回復アイテムがなくなった場合:戦闘は続き、敗北することがあります。
- 矢がなくなった場合:戦闘は止まります。何も失われず、矢が戻ればまた続きます。
- 必要だと思う量より多めの回復アイテムを持っておきましょう。
戦闘以外でHPを回復するにはどうすればいいですか?
戦闘以外の作業では、1回終えるごとに少しHPが回復します:おおよそ、作業5秒あたりHP1です。何も選んでいなければ回復しません。敗北したときもHPは全回復します。
敗北すると何を失いますか?
- 戦闘は終わります。新しい作業を選ぶまで、キャラクターは何もしません。
- HPは全回復します。アイテムとコインはすべて失いません。
- 装備しているすべての部位が耐久度を1失います。すでに耐久度0の部位は失われます。
- 装備の耐久度は、敗北したときだけ減り、通常の戦闘では減りません。ほとんどの装備は2回の敗北に耐え、次の敗北で失われます。異なる場合は、そのアイテムのページに書かれています。
- 傷ついた装備は、装備している間は問題なく使えますが、外すと壊れます。
正確な数値
- キャラクターは、HP ≤ 最大HP × ライン ÷ 100(小数点以下切り捨て)の間、食事をします。ラインは50%から始まり、上の場所によって上がり、90%で止まります。
- 食事の順番:表示された回復量が最も少ないアイテムが先です。同じアイテムなら、通常品質が高品質より先です。
- 戦闘以外での回復:作業の時間 ÷ 5,000 ms(小数点以下切り捨て)、作業1回につき最低HP1。