Szyj rękawice łucznika
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 4. Każda czynność zamienia: 1 × Wilcze futro → 1 × Rękawice łucznika.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 14 monet. To 14 monet za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tego materiału.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 4,3 s | 1 | 20 | 16 744 | 8,0% |
| 10 | 3,7 s | 1 | 20 | 19 459 | 14,0% |
| 20 | 2,7 s | 1 | 20 | 26 667 | 24,0% |
| 30 | 2,3 s | 1 | 20 | 31 304 | 34,0% |
| 42 | 2,3 s | 1 | 20 | 31 304 | 46,1% |
| 55 | 2,3 s | 1 | 20 | 31 304 | 50,0% |
| 68 | 2,3 s | 1 | 20 | 31 304 | 50,0% |
| 82 | 2,3 s | 1 | 20 | 31 304 | 50,0% |
| 95 | 2,3 s | 1 | 20 | 31 304 | 50,0% |
| 99 | 2,3 s | 1 | 20 | 31 304 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Cienka skóra krojona ciasno i zszyta przy opuszkach palców. To stary wzór myśliwych na ptactwo.