Coser guantes de arquero
Una actividad de Sastrería desde el nivel 4. Cada acción convierte 1 × Pelaje de lobo en 1 × Guantes de arquero.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 14 monedas. Eso es 14 monedas por cada Pelaje de lobo usado. Compáralo con lo que más puede fabricar ese material.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 4,3 s | 1 | 20 | 16.744 | 8,0 % |
| 10 | 3,7 s | 1 | 20 | 19.459 | 14,0 % |
| 20 | 2,7 s | 1 | 20 | 26.667 | 24,0 % |
| 30 | 2,3 s | 1 | 20 | 31.304 | 34,0 % |
| 42 | 2,3 s | 1 | 20 | 31.304 | 46,1 % |
| 55 | 2,3 s | 1 | 20 | 31.304 | 50,0 % |
| 68 | 2,3 s | 1 | 20 | 31.304 | 50,0 % |
| 82 | 2,3 s | 1 | 20 | 31.304 | 50,0 % |
| 95 | 2,3 s | 1 | 20 | 31.304 | 50,0 % |
| 99 | 2,3 s | 1 | 20 | 31.304 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Cuero fino cortado ajustado y cosido en la punta de los dedos. Es un patrón antiguo de cazadores de aves.