Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Farbuj tkaninę na żółto

Farbuj tkaninę na żółto

Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 12. Każda czynność zamienia: 1 × Żytnia tkanina i 1 × Rezeda → 1 × Żółta tkanina.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 20 monet. To 20 monet za każdą zużytą jednostkę: Żytnia tkanina i 20 monet za każdą zużytą jednostkę: Rezeda. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
122,6 s13243 80216,0%
202,1 s13255 65224,0%
301,7 s13267 76534,0%
421,7 s13267 76546,1%
551,7 s13267 76550,0%
681,7 s13267 76550,0%
821,7 s13267 76550,0%
951,7 s13267 76550,0%
991,7 s13267 76550,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Żytnia tkanina gotowana z rezedą, aż przyjmie kolor.