Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Zbieraj krwawnik

Zbieraj krwawnik

Zajęcie: Zbieractwo, od poziomu 6. Każda czynność daje: 1 × Krwawnik.

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstośćGwarantowane
Dzikie włókno130%——
Korzeń marzanny120%——
Dziki miód16%1 na 17—
✦ Złota trufla10,1%1 na 1000czynność nr 3001

Każdy łup jest losowany osobno, raz na ukończoną czynność. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy czynności o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
62,6 s11216 61510,0%
102,4 s11217 70514,0%
202,0 s11221 17624,0%
301,6 s11226 34134,0%
421,5 s11228 80046,1%
551,5 s11228 80050,0%
681,5 s11228 80050,0%
821,5 s11228 80050,0%
951,5 s11228 80050,0%
991,5 s11228 80050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Niewielkie ziele o białych kwiatach, które pomaga zatamować krwawienie. Żołnierze zawsze mieli je przy sobie.