Zbieraj krwawiec
Zajęcie: Zbieractwo, od poziomu 68. Każda czynność daje: 1 × Krwawiec.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Dzikie włókno | 1 | 30% | — | — |
| Dziki miód | 1 | 6% | 1 na 17 | — |
| ✦ Złota trufla | 1 | 0,4% | 1 na 250 | czynność nr 751 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na ukończoną czynność. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy czynności o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 68 | 1,6 s | 1 | 48 | 106 667 | 50,0% |
| 82 | 1,5 s | 1 | 48 | 115 200 | 50,0% |
| 95 | 1,5 s | 1 | 48 | 115 200 | 50,0% |
| 99 | 1,5 s | 1 | 48 | 115 200 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Tam, gdzie się go natnie, sączy się z niego czerwony sok, którego nie da się sprać. Silne lekarstwo.