Walcz z osmalonymi niedźwiedziami
Walka: Osmalone niedźwiedzie, dla umiejętności Atak od poziomu 48. Każde zwycięstwo daje: 1 × Futro osmalonego niedźwiedzia.
Strzały
Zużywa 1 × Ciężka strzała na pokonanego wroga. Bez strzał walka jest zablokowana, aż zdobędziesz więcej. Szansa na oszczędzenie materiałów może też oszczędzić strzały.
PD
Każde trafienie daje PD według zadanych obrażeń: 3 za punkt do Atak i jedną trzecią tego do Żywotność. Przy Bloku PD idą zamiast tego do Obrony.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Kości zwierząt | 2 | zawsze | — | — |
| ✦ Kostka olbrzyma | 1 | 0,5% | 1 na 200 | zabicie nr 601 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 48 | 2,4 s | 1 | 44 | 3274 | 50,0% |
| 55 | 2,4 s | 1 | 44 | 3868 | 50,0% |
| 68 | 2,4 s | 1 | 44 | 5223 | 50,0% |
| 82 | 2,4 s | 1 | 44 | 6305 | 50,0% |
| 95 | 2,4 s | 1 | 44 | 7084 | 50,0% |
| 99 | 2,4 s | 1 | 44 | 7300 | 50,0% |
Dokładne liczby ze wzorów samej gry. Czas to jedna runda. PD na godzinę liczone są z najlepszym ekwipunkiem, jaki umiesz zrobić do tego poziomu, przed mistrzostwem i innymi bonusami.
Historia
Brunatne niedźwiedzie poczerniałe od spalonego lasu. Są powolne i bardzo silne, a strzały grzęzną w ich gęstym futrze.