Skręcaj liny
Zajęcie: Krawiectwo, od poziomu 6. Każda czynność zamienia: 4 × Dzikie włókno → 1 × Lina.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 6 monet. To 1,5 monety za każdą zużytą jednostkę: Dzikie włókno. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tego materiału.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 3,3 s | 1 | 20 | 21 818 | 10,0% |
| 10 | 3,1 s | 1 | 20 | 23 529 | 14,0% |
| 20 | 2,5 s | 1 | 20 | 29 268 | 24,0% |
| 30 | 1,9 s | 1 | 20 | 38 710 | 34,0% |
| 42 | 1,8 s | 1 | 20 | 40 000 | 46,1% |
| 55 | 1,8 s | 1 | 20 | 40 000 | 50,0% |
| 68 | 1,8 s | 1 | 20 | 40 000 | 50,0% |
| 82 | 1,8 s | 1 | 20 | 40 000 | 50,0% |
| 95 | 1,8 s | 1 | 20 | 40 000 | 50,0% |
| 99 | 1,8 s | 1 | 20 | 40 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Cztery wiązki dzikiego włókna skręcone razem w jedną mocną linę.