Retomar a Capital com o arco
Uma luta contra Almas penadas, para Pontaria a partir do nível 18. Cada abate dá 1 × Pó de sepultura. Toda rodada também treina Defesa e Vitalidade.
Requer
- Uma arma à distância (um arco) equipada. Sua arma decide como você luta. Se você desequipar, a luta fica parada.
Flechas
Usa 1 × Flecha simples a cada rodada, acertando ou errando. Sem flechas, a luta fica parada até você conseguir mais. Uma chance de poupar materiais também pode poupar flechas.
Também treina
- Defesa — 11 XP por rodada, acertando ou errando
- Vitalidade — 8 XP por rodada, acertando ou errando
Por nível
| Nível | Tempo | Itens | XP | XP/h | Chance de alta qualidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 22,0% |
| 20 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 24,0% |
| 30 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 34,0% |
| 42 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 46,1% |
| 55 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 50,0% |
| 68 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 50,0% |
| 82 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 50,0% |
| 95 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 50,0% |
| 99 | 6,5s | 1 | 47 | 25.931 | 50,0% |
Números exatos das próprias fórmulas do jogo, antes do equipamento, da maestria e de outros bônus.
História
Guardas mortos ainda ficam nos portões da capital. Não deixam ninguém entrar, nem vivo nem morto.