Retomar a Sede da guilda com o arco
Uma luta contra Carniçais, para Pontaria a partir do nível 28. Cada abate dá 1 × Pó de sepultura. Toda rodada também treina Defesa e Vitalidade.
Requer
- Uma arma à distância (um arco) equipada. Sua arma decide como você luta. Se você desequipar, a luta fica parada.
Flechas
Usa 1 × Flecha simples a cada rodada, acertando ou errando. Sem flechas, a luta fica parada até você conseguir mais. Uma chance de poupar materiais também pode poupar flechas.
Também treina
- Defesa — 14 XP por rodada, acertando ou errando
- Vitalidade — 11 XP por rodada, acertando ou errando
Por nível
| Nível | Tempo | Itens | XP | XP/h | Chance de alta qualidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 32,0% |
| 30 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 34,0% |
| 42 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 46,1% |
| 55 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 50,0% |
| 68 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 50,0% |
| 82 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 50,0% |
| 95 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 50,0% |
| 99 | 6,6s | 1 | 67 | 36.518 | 50,0% |
Números exatos das próprias fórmulas do jogo, antes do equipamento, da maestria e de outros bônus.
História
A guilda morreu em um só inverno, e parte dela ainda anda por aí. Eles guardam os livros de moldes sem saber por quê.