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Tomar el gremio con el arco

Un combate contra Necrófagos, para Puntería desde el nivel 28. Cada victoria da 1 × Polvo de tumba. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.

Requisitos

  • Un arma a distancia (un arco) equipada. Tu arma decide cómo luchas. Si te la quitas, el combate se detiene.

Flechas

Usa 1 × Flecha de campo cada ronda, acierto o fallo. Sin flechas, el combate se detiene hasta que consigas más. Una probabilidad de ahorrar materiales también puede ahorrar flechas.

También entrena

  • Defensa — 14 XP por ronda, acierto o fallo
  • Vitalidad — 11 XP por ronda, acierto o fallo

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
286,6 s16736.51832,0 %
306,6 s16736.51834,0 %
426,6 s16736.51846,1 %
556,6 s16736.51850,0 %
686,6 s16736.51850,0 %
826,6 s16736.51850,0 %
956,6 s16736.51850,0 %
996,6 s16736.51850,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

El gremio murió en un solo invierno, y una parte aún camina. Guardan los libros de patrones sin saber por qué.