Combattre les loups des hautes terres
Un combat contre Loups des hautes terres, pour Attaque à partir du niveau 58. Chaque victoire donne 1 × Peau de loup blanc.
Flèches
Utilise 1 × Flèche lourde par ennemi vaincu. Sans flèches, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez plus. Une chance d’économiser des matériaux peut aussi économiser des flèches.
XP
Chaque coup donne de l’XP selon ses dégâts : 3 par point à Attaque, et un tiers de cela à Vitalité. En Parade, l’XP va à la Défense.
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence | Garanti |
|---|---|---|---|---|
| Os de bête | 1 | toujours | — | — |
| ✦ Croc d’alpha | 1 | 0,8 % | 1 sur 125 | au plus tard à la victoire 376 |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 58 | 2,4 s | 1 | 50 | 4 490 | 50,0 % |
| 68 | 2,4 s | 1 | 50 | 5 085 | 50,0 % |
| 82 | 2,4 s | 1 | 50 | 5 905 | 50,0 % |
| 95 | 2,4 s | 1 | 50 | 6 855 | 50,0 % |
| 99 | 2,4 s | 1 | 50 | 7 440 | 50,0 % |
Chiffres exacts tirés des formules du jeu. Le temps est un tour. L’XP par heure est avec le meilleur équipement que vous pouvez fabriquer jusqu’à ce niveau, avant maîtrise et autres bonus.
Histoire
Des loups pâles venus de la limite des neiges. Ils chassent en longues files et disparaissent avant qu’une épée se lève.