Tirer sur les pillards
Un combat contre Pillards, pour Tir à partir du niveau 42. Chaque victoire donne 1 × Sac de pillard. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Requis
- Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.
Flèches
Utilise 2 × Flèche lourde à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.
Entraîne aussi
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence | Garanti |
|---|---|---|---|---|
| Biens volés | 1 | 60 % | — | — |
| ✦ Bannière déchirée | 1 | 5 % | 1 sur 20 | au plus tard à la victoire 60 |
| ✦ Sceau du roi | 1 | 0,2 % | 1 sur 500 | au plus tard à la victoire 1 500 |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 6,3 s | 1 | 43 | 24 607 | 46,1 % |
| 55 | 5,5 s | 1 | 43 | 28 089 | 50,0 % |
| 68 | 4,7 s | 1 | 43 | 32 720 | 50,0 % |
| 82 | 4,4 s | 1 | 43 | 35 174 | 50,0 % |
| 95 | 4,4 s | 1 | 43 | 35 174 | 50,0 % |
| 99 | 4,4 s | 1 | 43 | 35 174 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Des déserteurs de l’armée qui marchent encore au pas. Ils font payer aux voyageurs des Vieilles Routes un péage que personne n’a jamais accepté.