Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Otwieraj zapieczętowane skrytki

Otwieraj zapieczętowane skrytki

Zajęcie: Stolarstwo, od poziomu 6. Każda czynność zamienia: 1 × Zapieczętowana skrytka → 2 × Prowiant na drogę.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 16 monet. To 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Zapieczętowana skrytka. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tego materiału.

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstośćGwarantowane
Sztabka żelaza360%——
Lniana tkanina240%——
Notatki kartografa125%——
✦ Kamień królewski11%1 na 100czynność nr 300

Każdy łup jest losowany osobno, raz na ukończoną czynność. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy czynności o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
62,8 s22026 18210,0%
102,5 s22028 23514,0%
202,0 s22035 12224,0%
301,6 s22046 45234,0%
421,5 s22048 00046,1%
551,5 s22048 00050,0%
681,5 s22048 00050,0%
821,5 s22048 00050,0%
951,5 s22048 00050,0%
991,5 s22048 00050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Smoła pęka, a wieko odskakuje. Dwie porcje prowiantu na drogę, a często coś więcej.