Lutar contra arqueiros de cerco
Uma luta contra Arqueiros de cerco, para Ataque a partir do nível 90. Cada abate dá 1 × Ponta de flecha de cerco.
Flechas
Usa 1 × Flecha pesada por inimigo derrotado. Sem flechas, a luta fica bloqueada até você conseguir mais. Uma chance de poupar materiais também pode poupar flechas.
XP
Cada golpe dá XP pelo dano causado: 3 por ponto para Ataque, e um terço disso para Vitalidade. Com Bloqueio, a XP vai para Defesa.
Drops
| Item | Quantidade | Chance | Proporção | Garantido |
|---|---|---|---|---|
| Objetos roubados | 1 | 80% | — | — |
| ✦ Selo do rei | 1 | 1% | 1 em 100 | até o abate 300 |
Cada drop é sorteado por conta própria, uma vez por abate. Seu nível de habilidade não muda essas chances. ✦ marca um drop raro: você tem certeza de conseguir até o abate mostrado em Garantido, contando desde a última vez que você conseguiu. A maestria pode aumentar as chances de drop raro. Veja como os drops funcionam.
Por nível
| Nível | Tempo | Itens | XP | XP/h | Chance de alta qualidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 2,4s | 1 | 69 | 4.230 | 50,0% |
| 95 | 2,4s | 1 | 69 | 4.437 | 50,0% |
| 99 | 2,4s | 1 | 69 | 4.644 | 50,0% |
Números exatos das próprias fórmulas do jogo. O tempo é uma rodada. O XP por hora é com o melhor equipamento que você consegue fazer até esse nível, antes de maestria e outros bônus.
História
Os melhores arqueiros do Senhor da Guerra, atrás de escudos altos nos muros do acampamento. As flechas deles acertam antes que você as veja.