Combattre les archers de siège
Un combat contre Archers de siège, pour Attaque à partir du niveau 90. Chaque victoire donne 1 × Pointe de flèche de siège.
Flèches
Utilise 1 × Flèche lourde par ennemi vaincu. Sans flèches, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez plus. Une chance d’économiser des matériaux peut aussi économiser des flèches.
XP
Chaque coup donne de l’XP selon ses dégâts : 3 par point à Attaque, et un tiers de cela à Vitalité. En Parade, l’XP va à la Défense.
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence | Garanti |
|---|---|---|---|---|
| Biens volés | 1 | 80 % | — | — |
| ✦ Sceau du roi | 1 | 1 % | 1 sur 100 | au plus tard à la victoire 300 |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 2,4 s | 1 | 69 | 4 230 | 50,0 % |
| 95 | 2,4 s | 1 | 69 | 4 437 | 50,0 % |
| 99 | 2,4 s | 1 | 69 | 4 644 | 50,0 % |
Chiffres exacts tirés des formules du jeu. Le temps est un tour. L’XP par heure est avec le meilleur équipement que vous pouvez fabriquer jusqu’à ce niveau, avant maîtrise et autres bonus.
Histoire
Les meilleurs archers du Seigneur de guerre, derrière de hauts boucliers sur les murs du camp. Leurs flèches frappent avant que vous les voyiez.