Preparar poción de carpintero
Una actividad de Medicina desde el nivel 22. Cada acción convierte 1 × Milenrama y 2 × Corteza en 1 × Poción de carpintero.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 12 monedas. Eso es 12 monedas por cada Milenrama usado y 6 monedas por cada Corteza usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 2,5 s | 1 | 34 | 48.000 | 26,0 % |
| 30 | 2,1 s | 1 | 34 | 56.930 | 34,0 % |
| 42 | 1,8 s | 1 | 34 | 68.000 | 46,1 % |
| 55 | 1,8 s | 1 | 34 | 68.000 | 50,0 % |
| 68 | 1,8 s | 1 | 34 | 68.000 | 50,0 % |
| 82 | 1,8 s | 1 | 34 | 68.000 | 50,0 % |
| 95 | 1,8 s | 1 | 34 | 68.000 | 50,0 % |
| 99 | 1,8 s | 1 | 34 | 68.000 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Milenrama y corteza de roble, preparadas tan oscuras como un té dejado reposar de más. Los carpinteros se lo beben igual.