Coser un chaleco con cuero
Una actividad de Sastrería desde el nivel 3. Cada acción convierte 2 × Cuero en 1 × Chaleco de cuero.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 22 monedas. Eso es 11 monedas por cada Cuero usado. Compáralo con lo que más puede fabricar ese material.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 5 s | 1 | 24 | 17.280 | 7,0 % |
| 10 | 4,3 s | 1 | 24 | 20.093 | 14,0 % |
| 20 | 3,3 s | 1 | 24 | 26.182 | 24,0 % |
| 30 | 2,6 s | 1 | 24 | 33.231 | 34,0 % |
| 42 | 2,6 s | 1 | 24 | 33.231 | 46,1 % |
| 55 | 2,6 s | 1 | 24 | 33.231 | 50,0 % |
| 68 | 2,6 s | 1 | 24 | 33.231 | 50,0 % |
| 82 | 2,6 s | 1 | 24 | 33.231 | 50,0 % |
| 95 | 2,6 s | 1 | 24 | 33.231 | 50,0 % |
| 99 | 2,6 s | 1 | 24 | 33.231 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Dos piezas de cuero cortadas a medida y cosidas bien ajustadas. No hace falta ningún lobo.