Coser un gorro con cuero
Una actividad de Sastrería desde el nivel 1. Cada acción convierte 1 × Cuero en 1 × Gorro de cuero.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 12 monedas. Eso es 12 monedas por cada Cuero usado. Compáralo con lo que más puede fabricar ese material.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4,4 s | 1 | 18 | 14.727 | 5,0 % |
| 10 | 3,5 s | 1 | 18 | 18.514 | 14,0 % |
| 20 | 2,5 s | 1 | 18 | 25.920 | 24,0 % |
| 30 | 2,2 s | 1 | 18 | 29.455 | 34,0 % |
| 42 | 2,2 s | 1 | 18 | 29.455 | 46,1 % |
| 55 | 2,2 s | 1 | 18 | 29.455 | 50,0 % |
| 68 | 2,2 s | 1 | 18 | 29.455 | 50,0 % |
| 82 | 2,2 s | 1 | 18 | 29.455 | 50,0 % |
| 95 | 2,2 s | 1 | 18 | 29.455 | 50,0 % |
| 99 | 2,2 s | 1 | 18 | 29.455 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Una pieza de cuero, moldeada en mojado sobre un bloque y cosida por arriba.