Pièces
Les pièces paient les emplacements de banque, les voyages, les marchandises des boutiques, les relais de la Route du roi et la trempe. Vous en gagnez la plupart en vendant ce que vous fabriquez.
La version courte
- Vendez des objets depuis la Banque. Les objets de haute qualité se vendent plus cher.
- Les quêtes paient des pièces, une fois chacune. Il y en a 40. Voir Quêtes.
- Quand la banque est pleine, achetez un emplacement. Le premier emplacement supplémentaire coûte 20 pièces.
- Les boutiques facturent 4× le prix de vente d’un objet, donc fabriquer les choses vous-même coûte toujours moins cher.
- Le voyage coûte 10 pièces par pas, de moins en moins à mesure que la Reconnaissance progresse. Le trajet entre Foyer et Cour du foyer est gratuit.
Comment gagner des pièces ?
- Vendre depuis la Banque. Les objets de haute qualité obtiennent +25 %. Les marchés reconstruits, une activité d’artisanat à la maîtrise 99, et certains aménagements de la Route du roi en ajoutent encore. Certains aménagements en retirent un peu à la place.
- Les quêtes paient une fois chacune. Une quête qui demande des objets paie au moins le double de leur prix de vente.
- Reconstruire certains lieux paie des pièces, une fois.
- Les revenus des taxes : quelques pièces par heure venant des lieux que vous avez reconstruits.
Pour les meilleures pièces par heure, voir le guide de l’argent.
Que peut-on acheter avec des pièces ?
- Les emplacements de banque. Chaque emplacement acheté coûte plus cher que le précédent. Reconstruire certains lieux donne aussi des emplacements gratuits.
- Les voyages sur la Carte, par pas de route.
- Les marchandises des boutiques, au Marché. Une boutique ouvre quand son lieu est reconstruit. Certaines marchandises ne peuvent qu’être achetées, pas fabriquées.
- Les aménagements de la Route du roi. Des pièces, plus des marchandises. Voir La Route du roi.
- La trempe de l’équipement en Haute qualité. Voir Qualité.
Emplacements de banque
Vous commencez avec 12 emplacements. Chaque objet différent prend un emplacement. Le prix cesse d’augmenter à 150 000 pièces l’emplacement.
| Emplacement de banque | Coût |
|---|---|
| 13 | 20 |
| 14 | 80 |
| 15 | 180 |
| 16 | 320 |
| 17 | 500 |
| 18 | 720 |
| 19 | 980 |
| 20 | 1 280 |
Voyage
Chaque pas de route coûte des pièces, et le prix baisse à mesure que votre niveau de Reconnaissance augmente, jusqu’à 4 pièces au plus bas. Le trajet entre Foyer et Cour du foyer est gratuit.
| Niveau de Reconnaissance | Pièces par pas |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 15 | 9 |
| 30 | 8 |
| 45 | 7 |
| 60 | 6 |
| 75 | 5 |
| 90 | 4 |
Tout ce que vendent les boutiques
Achetez ces objets au Marché une fois le lieu reconstruit. Les boutiques ne vendent jamais de matériaux bruts : la collecte est le seul moyen de les obtenir. Les objets achetés sont de qualité Normale. Vous pouvez les utiliser pour reconstruire des lieux, mais c’est la solution la plus chère.
Les chiffres exacts
- Prix de vente : le prix de l’objet, × (100 + 25) ÷ 100 s’il est de haute qualité, puis × (100 + vos bonus de vente) ÷ 100. Chaque étape arrondie vers le bas.
- Prix en boutique : 4 × le prix de vente de l’objet.
- Emplacements de banque : le prix augmente à chaque emplacement acheté, jusqu’à 150 000 pièces. Ensuite, chaque emplacement coûte le même prix.
- Aménagements de relais : remplacer un aménagement paie le coût complet du nouveau. Il n’y a aucun remboursement.