Kingsmend Idle Wiki
Polski

Monety

Monety płacą za sloty w banku, podróż, towary w sklepach, stacje Królewskiego Traktu i hartowanie. Większość zdobywasz, sprzedając to, co robisz.

Krótka wersja

  • Sprzedawaj przedmioty z Banku. Przedmioty wysokiej jakości sprzedają się drożej.
  • Zadania płacą monety, raz każde. Jest ich 40. Zobacz Zadania.
  • Gdy bank jest pełny, kup slot. Pierwszy dodatkowy slot kosztuje 20 monet.
  • Sklepy liczą 4× cenę sprzedaży przedmiotu, więc robienie rzeczy samodzielnie zawsze jest tańsze.
  • Podróż kosztuje 10 monet za krok, mniej wraz ze wzrostem Zwiadu. Trasa: Domostwo – Podwórze z paleniskiem. Przejście jest bezpłatne.

Jak zarabiam monety?

  • Sprzedaż z Banku. Przedmioty wysokiej jakości dostają +25%. Odbudowane targi, zajęcie wytwórcze na mistrzostwie 99 i niektóre projekty Królewskiego Traktu dodają więcej. Niektóre projekty zamiast tego trochę odejmują.
  • Zadania płacą raz każde. Zadanie, które prosi o przedmioty, płaci co najmniej dwa razy tyle, ile te przedmioty warte są przy sprzedaży.
  • Odbudowa niektórych miejsc płaci monety jednorazowo.
  • Dochód z podatków: kilka monet na godzinę z twoich odbudowanych miejsc.

Najlepsze monety na godzinę pokazuje poradnik o pieniądzach.

Co kupię za monety?

  • Sloty w banku. Każdy kolejny kupiony slot kosztuje więcej niż poprzedni. Odbudowa niektórych miejsc też daje darmowe sloty.
  • Podróż po Mapie, za każdy krok drogi.
  • Towary w sklepie na Targu. Sklep otwiera się, gdy jego miejsce zostanie odbudowane. Niektóre towary można tylko kupić, nie da się ich zrobić.
  • Projekty Królewskiego Traktu. Monety plus towary. Zobacz Królewski Trakt.
  • Hartowanie ekwipunku na Wysoką jakość. Zobacz Jakość.

Sloty w banku

Zaczynasz z 12 slotami w banku. Każdy różny przedmiot zajmuje jeden slot. Cena przestaje rosnąć przy 150 000 monetach za slot.

Slot w bankuKoszt
1320
1480
15180
16320
17500
18720
19980
201280

Podróż

Każdy krok drogi kosztuje monety, a cena spada wraz ze wzrostem poziomu Zwiadu, do 4 monet przy najniższym poziomie. Trasa: Domostwo – Podwórze z paleniskiem. Przejście jest bezpłatne.

Poziom ZwiaduMonety za krok
110
159
308
457
606
755
904

Wszystko, co sprzedają sklepy

Kupuj to na Targu, gdy miejsce zostanie odbudowane. Sklepy nigdy nie sprzedają surowych materiałów, więc zbieranie to jedyny sposób, żeby je zdobyć. Kupione przedmioty mają Zwykłą jakość. Możesz ich użyć do odbudowy miejsc, ale to droższy sposób.

PrzedmiotCenaSklep
Gulasz rybny32Cichy targ
Chleb jęczmienny28Cichy targ
Maść32Cichy targ
Prosta strzała4Cichy targ
Miedziany kilof80Zrujnowana kuźnia
Miedziana siekiera80Zrujnowana kuźnia
Miedziana piła88Zrujnowana kuźnia
Miedziany sierp72Zrujnowana kuźnia
Sosnowa wędka56Zrujnowana kuźnia
Dłuto kamieniarskie96Zrujnowana kuźnia
Słomkowy kapelusz48Cichy targ
Nieprzemakalna peleryna72Cichy targ
Plecak handlarza60Cichy targ
Gliniana fajka80Cichy targ
Cynowy gwizdek64Cichy targ
Racja żołnierska24Cichy targ
Twardy ser32Cichy targ
Wędzona kiełbasa48Cichy targ
Węgorz w garnku64Cichy targ
Lampa górnika160Zrujnowana kuźnia
Fartuch kowala180Zrujnowana kuźnia
Sakwa na gwoździe140Zrujnowana kuźnia
Pion murarski152Zrujnowana kuźnia
Osełka120Zrujnowana kuźnia
Chodaki kamieniarza128Zrujnowana kuźnia
Ciastka owsiane40Zalany młyn
Masło miodowe56Zalany młyn
Fartuch siewcy140Zalany młyn
Karbownica160Zalany młyn
Rękawice woźnicy120Zalany młyn
Kitel farbiarza220Cicha tkalnia
Amulet z wrzeciona180Cicha tkalnia
Filcowe buty160Cicha tkalnia
Naparstek krawca240Cicha tkalnia
Płócienne spodnie200Cicha tkalnia
Zimowy szal220Cicha tkalnia
Maska lekarza280Dom chorych
Rękawiczki chirurga240Dom chorych
Sakwa na zioła220Dom chorych
Kulka zapachowa300Dom chorych
Lniane bandaże100Dom chorych
Sole trzeźwiące160Dom chorych
Luneta360Zrujnowana strażnica
Róg wartownika260Zrujnowana strażnica
Wosk do cięciw280Zrujnowana strażnica
Pierścień łucznika320Zrujnowana strażnica
Prowiant na wartę120Zrujnowana strażnica
Wyściełana czapka280Splądrowana zbrojownia
Żołnierski pas440Splądrowana zbrojownia
Naoliwiona pochwa480Splądrowana zbrojownia
Rękawice treningowe360Splądrowana zbrojownia
Suchary wojskowe120Splądrowana zbrojownia
Apteczka polowa220Splądrowana zbrojownia
Księga stolarza520Dom cechu tkaczy
Księga murarza520Dom cechu tkaczy
Księga budowniczego560Dom cechu tkaczy
Księga tkacza520Dom cechu tkaczy
Księga kucharza480Dom cechu tkaczy
Sygnet urzędnika880Stolica
Kaftan posłańca800Stolica
Królewska miara1400Stolica
Buty paradne960Stolica
Płaszcz mówcy1040Stolica
Jedwabne pantofle1280Dom jedwabiu
Perfumowane rękawiczki1360Dom jedwabiu
Szarfa ze złotonici1520Dom jedwabiu
Napój różany360Dom jedwabiu
Kandyzowane płatki róż480Dom jedwabiu

Dokładne liczby

  • Cena sprzedaży: cena przedmiotu, × (100 + 25) ÷ 100 przy wysokiej jakości, potem × (100 + twoje bonusy do sprzedaży) ÷ 100. Każdy krok zaokrąglony w dół.
  • Cena w sklepie: 4 × cena sprzedaży przedmiotu.
  • Sloty w banku: cena rośnie z każdym kupionym slotem, aż do 150 000 monet. Potem każdy slot kosztuje tyle samo.
  • Projekty stacji: zastąpienie płaci pełny koszt nowego projektu. Nie ma zwrotu.