Ścinaj brzozy
Zajęcie: Drwalnictwo, od poziomu 6. Każda czynność daje: 1 × Brzozowa kłoda.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Kora | 1 | 35% | — | — |
| Żywica sosnowa | 1 | 30% | — | — |
| ✦ Sęk twardzieli | 1 | 0,1% | 1 na 1000 | czynność nr 3001 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na ukończoną czynność. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy czynności o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 2,6 s | 1 | 12 | 16 615 | 10,0% |
| 10 | 2,4 s | 1 | 12 | 17 705 | 14,0% |
| 20 | 2,0 s | 1 | 12 | 21 176 | 24,0% |
| 30 | 1,6 s | 1 | 12 | 26 341 | 34,0% |
| 42 | 1,5 s | 1 | 12 | 28 800 | 46,1% |
| 55 | 1,5 s | 1 | 12 | 28 800 | 50,0% |
| 68 | 1,5 s | 1 | 12 | 28 800 | 50,0% |
| 82 | 1,5 s | 1 | 12 | 28 800 | 50,0% |
| 95 | 1,5 s | 1 | 12 | 28 800 | 50,0% |
| 99 | 1,5 s | 1 | 12 | 28 800 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Szybko rosnące drewno. Brzoza jako pierwsza wraca na opuszczone pole.